- Grundlage der Gruppe: Baue deine Gruppe um Frontlinienverteidigung, zuverlässigen Schaden und Unterstützung auf, statt eine einzige Rolle mehrfach zu besetzen.
- Kampfplan: Nutze Gelände, Distanz, Fokusziele und kontrollierte Bewegung, um verletzliche Abenteurer zu schützen.
- Fortschrittsweg: Beginne mit bewältigbaren Quests, verbessere die gesamte Gruppe und stelle dich anschließend schwierigeren Begegnungen.
- Verwaltungsregel: Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung und Vorräte, bevor du eine Expedition verlängerst.
- Beste Standardaufstellung: Ein Verteidiger, ein Nah- oder Fernkampfschadensausteiler, eine zweite Schadensrolle und ein Unterstützungscharakter bieten eine flexible Abdeckung.
The-Adventurers-Gruppenleitfaden: Einen zuverlässigen Kern aufbauen
Der The-Adventurers-Gruppenleitfaden beginnt mit einem Grundsatz: Jedes aktive Mitglied sollte eine klare Aufgabe auf dem Schlachtfeld haben. Die Expeditionen in der offenen Welt des Spiels verbinden Rekrutierung, Quests, Reisen, Ressourcen und rundenbasierte taktische Kämpfe. Daher muss eine Gruppe über mehrere Begegnungen hinweg nützlich bleiben, statt nur einen einzelnen Kampf zu gewinnen.
Eine ausgewogene Gruppe kombiniert normalerweise einen Charakter, der gefährliche Positionen halten kann, einen oder mehrere zuverlässige Schadensausteiler sowie eine Unterstützungs- oder Erholungsrolle. Diese Struktur verzeiht während des frühen Fortschritts mehr Fehler, da sie der Gruppe zusätzliche Möglichkeiten gibt, zu reagieren, wenn sich Gegner aus einer unerwarteten Richtung nähern oder ein Kampf länger dauert als geplant.
Frontlinienverteidiger
Fängt den Druck der Gegner ab, schützt verletzliche Verbündete und schafft sicherere Positionen für den Rest der Gruppe.
Nahkampfschaden
Nutzt Lücken aus und erledigt isolierte Ziele, benötigt nach aggressiven Angriffen jedoch einen sicheren Rückzugsweg.
Fernkampfschaden
Erzeugt aus sicherer Entfernung Druck und profitiert von offenem Raum, Gelände und geschützten Schusspositionen.
Unterstützung oder Erholung
Erhöht die Beständigkeit der Gruppe, hilft bei der Korrektur von Fehlern und wird in längeren Begegnungen immer wertvoller.
| Gruppenrolle | Hauptfunktion | Beste Verwendung | Häufiges Risiko |
|---|---|---|---|
| Frontlinienverteidiger | Gegner auf sich ziehen und Verbündete schützen | Allgemeiner Fortschritt, schwierige Begegnungen | Geringer Explosivschaden |
| Nahkampfschaden | Ungeschützte oder geschwächte Ziele angreifen | Prioritätsgegner erledigen | Zu weit in Gefahr vordringen |
| Fernkampfschaden | Aus der Distanz Schaden verursachen | Sicherer Zielfokus | Wertverlust, wenn der Charakter umzingelt wird |
| Unterstützung oder Erholung | Die Gruppe aufrechterhalten und stabilisieren | Lange Kämpfe und Erholung | Benötigt Schutz |
| Schlachtfeldkontrolle | Bewegungs- und Angriffsmöglichkeiten der Gegner einschränken | Taktische Begegnungen | Abhängig von der Positionierung |
Bewerte einen Charakter nicht isoliert. Eine Rolle wird stärker, wenn ein anderer Abenteurer ihre Schwächen schützt oder Möglichkeiten für ihre Fähigkeiten schafft.
Die sicherste Startaufstellung besteht aus einem Verteidiger, einem primären Schadensausteiler, einer zweiten offensiven oder kontrollierenden Rolle und einem Unterstützungscharakter. Du kannst einen Platz durch einen weiteren robusten Kämpfer oder Fernkämpfer ersetzen, wenn eine bestimmte Quest mehr Verteidigung oder Druck erfordert.
Nutze die offizielle Steam-Seite von The Adventurers für den aktuellen Spielüberblick und Informationen zu den unterstützten Gameplay-Systemen. Klassendetails und Gruppenempfehlungen können sich ändern, da das neu veröffentlichte Spiel Updates erhält.
Schrittweiser Gruppenaufbau für den frühen Fortschritt
Eine starke Gruppe wird nach und nach entwickelt. Frühe Quests sollten dir beibringen, wie Rekrutierung, Reisen, Kämpfe und Erholung zusammenspielen, ohne die Gruppe in Begegnungen zu zwingen, die sie nicht kontrollieren kann. Befolge diesen Weg, bevor du dich schwierigeren Zielen widmest.
Rekrutiere für fehlende Rollen
Sieh dir die verfügbaren Charaktere an und ermittle die wichtigste Lücke. Wenn die Gruppe zwar Schaden verursacht, aber keine Frontlinie halten kann, rekrutiere zuerst einen robusten Abenteurer. Wenn die Gruppe zwar überlebt, aber Schwierigkeiten hat, Ziele zu erledigen, füge eine zuverlässige Schadensrolle hinzu.
Weise eine klare Aufgabe zu
Richte die Attribute, Talente, Fähigkeiten, Zauber und Ausrüstung jedes Charakters auf eine primäre Funktion aus. Verteile Verbesserungen nicht auf voneinander unabhängige Fähigkeiten, bevor die Gruppe über zuverlässige Werkzeuge für Verteidigung, Schaden und Überleben verfügt.
Teste die Gruppe in bewältigbaren Quests
Nutze gewöhnliche Quests und Begegnungen mit geringerem Risiko, um Positionierung, gleichmäßigen Schaden und Ressourcenverbrauch zu bewerten. Betrachte diese Kämpfe als praktische Tests, statt direkt auf das gefährlichste verfügbare Ziel zuzueilen.
Bereite dich auf lange Reisen vor
Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung und verfügbare Vorräte, bevor du tiefer in die offene Welt vordringst. Lass genügend Spielraum, um auf einen unerwarteten Kampf oder ein Ereignis zu reagieren.
Verbessere das gesamte Team
Nutze Belohnungen aus Quests und Erkundungen, um mehrere zuverlässige Mitglieder zu stärken. Eine Gruppe mit mehreren funktionierenden Charakteren passt sich besser an als eine Gruppe, die um einen einzigen stark entwickelten Abenteurer aufgebaut ist.
| Fortschrittsprüfung | Voraussetzung für die Bereitschaft | Empfohlene Aktion |
|---|---|---|
| Gruppenrollen | Verteidigung, Schaden und Unterstützung sind vertreten | Bewältigbare Quests beginnen |
| Charakter-Builds | Jedes Mitglied hat einen festgelegten Kampfzweck | Rollenbezogene Verbesserungen vornehmen |
| Zustand der Gruppe | Gesundheit und Ausdauer bieten einen angemessenen Sicherheitsspielraum | Reisen oder ein weiteres Ziel annehmen |
| Ausrüstung | Wichtige Mitglieder verfügen über passende Ausrüstungen | Ausrüstung vor schwierigeren Kämpfen anpassen |
| Begegnungsschwierigkeit | Die Gruppe schließt gewöhnliche Kämpfe zuverlässig ab | Zu stärkeren Herausforderungen übergehen |
Eine verfügbare Begegnung ist nicht automatisch eine notwendige Begegnung. Wenn die Gruppe verletzt, erschöpft oder schlecht ausgerüstet ist, ist Erholung oft die bessere Entscheidung für den weiteren Fortschritt.
Der häufigste Fehler beim frühen Gruppenaufbau besteht darin, Fortschritt ausschließlich am verursachten Schaden zu messen. Ein schneller Sieg, der mehrere Mitglieder stark geschwächt zurücklässt, kann die nächste Quest deutlich schwieriger machen. Bewerte stattdessen, wie sicher die Gruppe einen Kampf beenden und anschließend weiter erkunden kann.
Beste Gruppenzusammenstellungen und Kampffunktionen
Die beste Gruppenaufstellung hängt von der Begegnung, dem Gelände und den verfügbaren Abenteurern ab. Dennoch bieten mehrere Rollenverteilungen zuverlässige Ausgangspunkte. Baue die Gruppe um sich ergänzende Funktionen auf, statt vier Charaktere zu wählen, die alle um dieselbe Position konkurrieren.
| Gruppenaufstellung | Kernrollen | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|
| Ausgewogene Anfängergruppe | Verteidiger, Nahkampfschaden, Fernkampfschaden, Unterstützung | Flexibel, robust und leicht zu bedienen | Geringerer Explosivschaden als bei spezialisierten Teams |
| Schadensorientiert | Verteidiger, mobiler Nahkämpfer, Fernkampfschaden, Flächenschaden | Hoher früher Druck und schnelle Zielbeseitigung | Begrenzte Erholung nach Fehlern |
| Defensive Überlebensgruppe | Verteidiger, robuster Kämpfer, Fernkampfschaden, Unterstützung | Fehlertolerant und effektiv in schwierigen Kämpfen | Begegnungen können länger dauern |
| Fernkampfdruck | Verteidiger, zwei Fernkämpfer, Unterstützung oder Kontrolle | Sicherer Schaden und starker Zielfokus | Verwundbar, wenn Gegner die hintere Linie erreichen |
| Kontrollgruppe | Robuster Frontkämpfer, Kontrollrolle, Fernkampfschaden, Unterstützung | Schränkt gegnerische Möglichkeiten ein und schützt die Formation | Erfordert sorgfältige Planung der Runden |
Ausgewogene Anfängergruppe
Dies ist die praktischste Standardaufstellung. Der Verteidiger errichtet eine sichere Frontlinie, während Nah- und Fernkämpfer sich nacheinander auf einen gefährlichen Gegner konzentrieren. Die Unterstützungsrolle bleibt hinter dem Gefecht und hilft der Gruppe, sich von hohem Schaden oder schlechter Positionierung zu erholen.
Nutze diese Zusammenstellung, wenn du das Verhalten der Gegner lernst, durch unbekannte Gebiete reist oder Quests mit unsicheren Begegnungstypen abschließt.
Schadensorientierte Gruppe
Eine schadensorientierte Gruppe erhöht den offensiven Druck durch mobile Nahkampfangriffe, Fernkampfangriffe oder Flächenschaden. Der Verteidiger bleibt wichtig, da aggressive Charaktere Raum zum Angreifen benötigen, ohne selbst ungeschützt zu werden.
Diese Aufstellung funktioniert am besten, wenn die Gruppe Prioritätsziele schnell ausschalten kann. Sie verzeiht weniger Fehler, wenn die ersten Runden schlecht verlaufen oder Gegner die Frontlinie umgehen können.
Defensive Überlebensgruppe
Zwei robuste Charaktere bilden eine stabile Frontlinie, während der Fernkampfschaden hinter ihnen wirkt. Diese Aufstellung eignet sich für schwierige Kämpfe im Spielverlauf, lange Expeditionen und Spieler, die kontrollierte Gefechte riskanten Angriffen vorziehen.
Der Nachteil ist das Tempo. Die Gruppe benötigt möglicherweise länger, um Kämpfe zu beenden, bietet dir dafür aber mehr Spielraum, um dich von ungenauer Bewegung oder unerwartetem Druck durch Gegner zu erholen.
Fernkampfdruck-Gruppe
Zwei Fernkämpfer können offene Schlachtfelder kontrollieren, wenn der Verteidiger verhindert, dass Gegner die hintere Linie erreichen. Halte Schusspositionen geschützt und schicke Fernkämpfer nicht nur deshalb nach vorne, um einen kleinen Angriffsvorteil zu erlangen.
Diese Gruppe ist am stärksten, wenn die Distanz gehalten werden kann. Enge Räume und Gegner mit starken Bewegungsoptionen können ihre Effektivität verringern.
Eine Gruppe ist bereit für schwierigere Inhalte, wenn ihre Mitglieder einander schützen, Prioritätsziele fokussieren und sich von einer schlechten Runde erholen können, ohne zusammenzubrechen.
Nutze den offiziellen Steam-Community-Hub, um Spielerdiskussionen und zukünftige Informationen zu Klassen, Builds, Handwerk und Gruppensystemen zu verfolgen. Überprüfe die Empfehlungen nach größeren Balance- oder Inhaltsupdates erneut.
Kampfpositionierung und Gruppenverwaltung
Die Gruppenverwaltung wird zwischen den Kämpfen fortgesetzt. Gesundheit, Ausdauer, Moral, Rekrutierung, Charakterentwicklung, Ausrüstung und Vorräte beeinflussen allesamt, ob eine Expedition profitabel bleibt oder unnötig gefährlich wird.
Lege vor jeder Begegnung fest, wo jedes Mitglied seine Runde beenden sollte. Robuste Charaktere sollten Positionen einnehmen, die den Zugang der Gegner zur hinteren Linie einschränken. Schadensausteiler sollten ein Ziel und einen Rückzugsweg haben. Unterstützungscharaktere sollten nahe genug bleiben, um zu helfen, ohne an der exponiertesten Stelle zu stehen.
| Verwaltungsbereich | Warnzeichen | Bessere Entscheidung |
|---|---|---|
| Gesundheit | Mehrere wichtige Mitglieder sind geschwächt | Vor einer Quest mit hohem Risiko erholen |
| Ausdauer | Die Gruppe hat wiederholt anstrengende Aktivitäten abgeschlossen | Expedition verkürzen oder zurückkehren |
| Moral | Rückschläge nehmen zu, während die Risiken steigen | Sicherere Aktivitäten wählen oder ausruhen |
| Rekrutierung | Der Gruppe fehlt eine Rolle für wiederkehrende Begegnungstypen | Einen Spezialisten rekrutieren oder entwickeln |
| Ausrüstung | Die Ausrüstung eines Charakters passt nicht zu seiner Rolle | Geeignete Ausrüstung neu zuweisen |
| Vorräte | Das Inventar ist mit unnötiger Ausrüstung gefüllt | Platz für nützliche Gegenstände und Belohnungen lassen |
| Entwicklung | Verbesserungen sind auf voneinander unabhängige Funktionen verteilt | Die Hauptaufgabe jedes Charakters stärken |
Vor dem Start einer schwierigen Quest:
- Bestätige, dass die aktive Gruppe den Bedarf an Verteidigung, Schaden und Unterstützung abdeckt
- Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral und verfügbare Erholungsmöglichkeiten
- Stimme Waffen und Ausrüstung auf die primäre Rolle jedes Abenteurers ab
- Sichere genügend Ressourcen für unerwartete Begegnungen während der Reise
- Plane eine sichere Frontlinie und schütze verletzliche Mitglieder der hinteren Linie
Kampfentscheidungen sollten einer einfachen Prioritätenfolge folgen:
- Lies vor der Bewegung die Bewegungsreichweiten der Gegner und ihre gefährlichen Angriffsmöglichkeiten.
- Errichte eine Frontlinie, die den Zugang zu Fernkämpfern oder Unterstützungscharakteren erschwert.
- Nutze Gelände und Distanz, damit Gegner Runden für das Annähern aufwenden müssen.
- Konzentriere Angriffe auf Gegner, die verletzliche Verbündete bedrohen oder die Formation stören können.
- Koordiniere Kontroll-, Vorbereitungs-, Schadens- und Unterstützungsfähigkeiten, statt sie unabhängig voneinander einzusetzen.
- Lass einen Nahkämpfer nicht zu weit vordringen, es sei denn, ein anderes Mitglied kann diese Position schützen.
- Beende Kämpfe in einer stabilen Formation, statt für mehr Geschwindigkeit unnötige Risiken einzugehen.
Der stärkste Zug ist oft derjenige, der die nächste Runde verbessert. Eine sichere Position kann Schaden verhindern, ohne eine Fähigkeit oder Erholungsressource einzusetzen.
Kehre von einer Expedition zurück, wenn die erwartete Belohnung das Risiko für erfahrene oder nur schwer ersetzbare Gruppenmitglieder nicht mehr rechtfertigt. Weiterzumachen ist vertretbar, solange die Gruppe noch über einen großen Sicherheitsspielraum verfügt. Optionale Aktivitäten werden jedoch weniger attraktiv, wenn Gesundheit, Ausdauer, Moral und Vorräte abnehmen.
FAQ zum Gruppenleitfaden
Q: Was ist die beste Anfängergruppe in The Adventurers?
Eine ausgewogene Gruppe mit einem Frontlinienverteidiger, Nah- oder Fernkampfschaden, einer zweiten offensiven oder kontrollierenden Rolle sowie Unterstützung oder Erholung ist die sicherste Startstruktur. Sie deckt gängige Anforderungen auf dem Schlachtfeld ab, ohne hochspezialisiertes Spiel vorauszusetzen.
Q: Sollte ich mehrere Schadensausteiler in einer Gruppe einsetzen?
Das ist möglich, besonders bei schadensorientierten Begegnungen. Achte jedoch auf genügend Verteidigung, um ungeschützte Angreifer zu schützen. Eine Gruppe mit hohem Schaden und schwachem Durchhaltevermögen kann Schwierigkeiten bekommen, wenn die ersten Runden schlecht verlaufen.
Q: Wann sollte ich von einer Expedition zurückkehren?
Kehre zurück, wenn Gesundheit, Ausdauer, Moral, Vorräte oder Ausrüstung keinen angemessenen Sicherheitsspielraum mehr bieten. Den angesammelten Fortschritt zu schützen ist normalerweise besser, als mit einer geschwächten Gruppe eine weitere optionale Begegnung anzunehmen.
Q: Wie sollte ich Abenteurer verbessern?
Wähle Attribute, Talente, Fähigkeiten, Zauber und Ausrüstung, die die Hauptaufgabe jedes Charakters stärken. Entwickle Spezialisten, statt jede Verbesserung auf voneinander unabhängige Funktionen zu verteilen.
Nutze zuerst die ausgewogene Aufstellung, lerne, welche Begegnungen deinen Kader herausfordern, und spezialisiere die Gruppe anschließend auf die Rollen und Taktiken, die du am häufigsten einsetzt.
Die zuverlässigste Strategie im The-Adventurers-Gruppenleitfaden besteht darin, auf Beständigkeit zu setzen. Rekrutiere nach fehlenden Rollen, halte die Verbesserungen jedes Mitglieds fokussiert, nutze im Kampf Gelände und Distanz und erhole dich, bevor der Zustand der Gruppe eine bewältigbare Quest in eine Krise verwandelt. Dieser Ansatz lässt Raum, mit Fernkampf-, Verteidigungs-, Kontroll- und schadensorientierten Formationen zu experimentieren, während sich dein Kader weiterentwickelt.