- Die beste Gruppe in The Adventurers setzt auf sich ergänzende Rollen, statt identische Schadensausteiler zu stapeln.
- Ausgewogene Aufstellung: Frontkämpfer, Nahkampfschaden, Fernkampfschaden und Unterstützung oder Regeneration.
- Sicherster Fortschritt: Schütze verwundbare Charaktere und beende Kämpfe mit einer vollständig einsatzbereiten Gruppe.
- Beste taktische Regel: Konzentriere dich auf gefährliche Ziele und nutze Gelände sowie Distanz, um die Aktionen der Gegner einzuschränken.
- Fortgeschrittene Option: Füge Schlachtfeldkontrolle hinzu, wenn Begegnungsaufbau und gegnerische Bewegungen anspruchsvoller werden.
Zentrale Rollen der besten Gruppe in The Adventurers
Die beste Gruppe in The Adventurers basiert auf vier praktischen Aufgaben: die Frontlinie zu halten, zuverlässig Schaden zu verursachen, aus sicheren Positionen anzugreifen und die Gruppe zu unterstützen. Die verfügbare Auswahl kann sich im Laufe der Entwicklung des Spiels verändern, doch diese Funktionen bleiben bei Quests, zufälligen Ereignissen, Monsterjagden, Dorfverteidigungen und Ruinen nützlich.
Eine starke Gruppe muss nicht jeden Charakter mehrere voneinander unabhängige Aufgaben erfüllen lassen. Spezialisierung macht den Kampf übersichtlicher und hilft jedem Abenteurer, konstant beizutragen. Die Frontlinie sollte Raum schaffen, Schadensausteiler sollten vorrangige Bedrohungen beseitigen, und Unterstützungcharaktere sollten die Formation stabil halten, wenn eine Begegnung länger als erwartet dauert.
| Gruppenrolle | Hauptaufgabe | Größter Vorteil | Häufiges Risiko |
|---|---|---|---|
| Frontkämpfer | Druck abfangen und Verbündete schützen | Hohe Überlebensfähigkeit, sichere Formation | Geringerer Explosivschaden |
| Nahkampfschaden | Ungeschützte oder geschwächte Gegner erledigen | Starker Druck auf kurze Distanz | Kann sich zu weit vorwagen |
| Fernkampfschaden | Aus sichereren Positionen angreifen | Zielfokussierung und Distanz | Verwundbar, wenn umzingelt |
| Unterstützung oder Regeneration | Beständigkeit und Überleben verbessern | Hilft der gesamten Gruppe bei der Erholung | Benötigt Schutz |
| Schlachtfeldkontrolle | Bewegungen und Möglichkeiten der Gegner einschränken | Erzeugt vorteilhafte Züge | Erfordert sorgfältige Planung |
Frontkämpfer
- Priorität: Überlebensfähigkeit und Positionskontrolle
- Besetzt gefährliche Bereiche und hindert Gegner daran, die hintere Reihe zu erreichen
- Funktioniert in Anfänger-, defensiven und schadensorientierten Gruppen
Schadenskern
- Priorität: Zuverlässige Eliminierung von Zielen
- Kombiniert Nahkampf-, Fernkampf- oder Flächendruck
- Sollte sich auf einen gefährlichen Gegner konzentrieren, statt den Schaden zu verteilen
Unterstützungsanker
- Priorität: Regeneration und Nutzen
- Schützt die Gruppe während langer Begegnungen vor Fehlern
- Wird wertvoller, wenn Reisen und Kämpfe wiederholt Ressourcen aufzehren
Gib jedem regulären Abenteurer eine klare Aufgabe auf dem Schlachtfeld. Attribute, Talente, Fähigkeiten, Zauber und Ausrüstung sollten diese Rolle verstärken, statt mit ihr zu konkurrieren.
Die zuverlässigste Ausgangsformation platziert robuste Charaktere zwischen Gegnern und verwundbaren Verbündeten. Fernkämpfer und Unterstützung sollten genügend Raum zum Handeln haben, ohne sich unnötiger Gefahr auszusetzen. Nahkampfschadensausteiler können in der Nähe der Frontlinie agieren, sollten aber nach Möglichkeit immer einen sicheren Rückzugsweg behalten.
| Ziel der Formation | Empfohlene Positionierung | Warum es funktioniert |
|---|---|---|
| Unterstützung schützen | Hinter dem Frontkämpfer und abseits direkter Wege | Bewahrt Regenerations- und Unterstützungsaktionen |
| Ein Ziel fokussieren | Nah- und Fernkämpfer in nützlichen Angriffsreichweiten halten | Erleichtert die Beseitigung vorrangiger Ziele |
| Annäherungswege kontrollieren | Gelände, Engstellen und Distanz nutzen | Zwingt Gegner, Bewegung aufzuwenden |
| Rückzug vorbereiten | Züge nicht tief in gegnerischen Formationen beenden | Verringert die Bestrafung bei fehlgeschlagenen Angriffen |
Rangliste der besten Gruppen-Builds
Die folgenden Ranglisten vergleichen rollenbasierte Gruppenvorlagen und keine festen Klassen mit bestimmten Namen. Dieser Ansatz ist nützlich, da der Wert einer Gruppe von der Begegnung, dem Aufbau des Schlachtfelds, der Charakterentwicklung und der Ausrüstung abhängt. Ein spezialisiertes Offensivteam kann verwundbare Ziele schnell erledigen, während eine ausgewogene oder defensive Gruppe mehr Spielraum bietet, um sich von schlechter Positionierung zu erholen.
Ausgewogene Anfängergruppe
Rollen: Frontkämpfer, Nahkampfschaden, Fernkampfschaden, Unterstützung
Bewertung: 5/5 für den Fortschritt
Einfache Positionierung, zuverlässiger Schaden und nützliche Regeneration machen diese Vorlage für die meisten neuen Spieler zum besten Einstieg.
Schadensorientierte Gruppe
Rollen: Frontkämpfer, mobiler Nahkämpfer, Fernkampfschaden, Flächenschaden
Bewertung: 4/5 für Druck
Starker früher Schwung und hoher offensiver Output, aber weniger Regeneration, wenn die ersten Züge schlecht verlaufen.
Defensive Überlebensgruppe
Rollen: Frontkämpfer, robuster Kämpfer, Fernkampfschaden, Unterstützung
Bewertung: 4/5 für Sicherheit
Zwei robuste Charaktere machen diese Aufstellung bei schwierigen Fortschrittskämpfen und langen Expeditionen fehlertoleranter.
Kontrollgruppe
Rollen: Robuste Frontlinie, Kontrolle, Fernkampfschaden, flexible Unterstützung
Bewertung: 4/5 für fortgeschrittenes Spiel
Schränkt die Möglichkeiten der Gegner ein und erzeugt vorteilhafte Züge, erfordert aber bessere Planung und Zugverwaltung.
Eine Gruppe mit mehreren verwundbaren Angreifern kann auf dem Papier mächtig wirken, doch der frühe Verlust eines Mitglieds kann eine komplette Kampffunktion entfernen. Behalte mindestens einen zuverlässigen Plan für die Frontlinie.
Ausgewogene Anfängergruppe
Verwende die ausgewogene Aufstellung, wenn du Rekrutierung, Quests, Reisen, Gelände und rundenbasierte Kämpfe lernst. Der Frontkämpfer stellt eine sichere Konfrontation her, Nahkampfschaden greift entblößte Ziele an, Fernkampfschaden setzt vorrangige Gegner unter Druck, und die Unterstützung schützt die Gruppe während längerer Kämpfe.
Diese Aufstellung ist nicht darauf ausgelegt, einen einzelnen Wert zu maximieren. Ihre Stärke liegt in der Beständigkeit. Sie kann gewöhnliche Quests, Erkundungsbegegnungen und viele unbekannte Kämpfe bewältigen, ohne eine perfekte Ausführung zu verlangen.
Schadensorientierte Gruppe
Die schadensorientierte Aufstellung funktioniert am besten, wenn die Gruppe vorrangige Gegner schnell erkennen und ausschalten kann. Lass den Frontkämpfer die Aufmerksamkeit der Gegner binden, während Nah- und Fernkämpfer ihre Aktionen auf eine einzelne Bedrohung konzentrieren. Flächenschaden wird nützlicher, wenn sich Gegner gruppieren.
Die Schwäche dieser Gruppe ist die begrenzte Regeneration. Wenn die ersten Züge keinen Schwung erzeugen, kann es der Gruppe schwerfallen, erlittenen Schaden auszugleichen oder entblößte Angreifer zu schützen. Nimm diese Formation nicht ohne ausreichende defensive Unterstützung in schwierige Begegnungen mit.
Defensive Überlebensgruppe
Wähle die defensive Formation, wenn Überleben wichtiger ist als Geschwindigkeit. Ein zweiter robuster Kämpfer hilft dabei, die Frontlinie zu halten, während der Fernkampfschaden dahinter agiert. Unterstützungs- oder Regenerationsfähigkeiten verbessern die Fähigkeit der Gruppe, sich nach Fehlern weiterzukämpfen.
Mit dieser Aufstellung können Kämpfe länger dauern, doch sie ist wertvoll, wenn Gegner schwer zu erreichen sind oder die Gruppe während einer Expedition mehrere Begegnungen erwartet.
Fernkampfdruck-Gruppe
Eine Formation für Fernkampfdruck kann aus einem Frontkämpfer, zwei Fernkämpfern und einer Unterstützungs- oder Kontrollrolle bestehen. Sie funktioniert am besten auf offenen Schlachtfeldern, auf denen die Gruppe Distanz halten und Ziele fokussieren kann, bevor diese die hintere Reihe erreichen.
Ihre größte Schwäche ist die Störung auf kurze Distanz. Wenn Gegner die Frontlinie umgehen, können Fernkämpfer ihre sicheren Schusspositionen verlieren. Halte Bewegungswege offen und vermeide es, den Frontkämpfer vom Rest der Formation zu trennen.
Kontrollgruppe
Die Kontrollgruppe kombiniert einen robusten Frontkämpfer mit Schlachtfeldkontrolle, Fernkampfschaden und flexibler Unterstützung. Statt blind vorzurücken, schränkt sie die Bewegungen der Gegner ein und schafft Möglichkeiten für sichere Angriffe.
Diese Vorlage ist am effektivsten, wenn der Spieler gegnerische Reichweiten, Gelände und Zugreihenfolge untersucht. Für Anfänger ist sie weniger fehlertolerant, da ihr Wert aus Koordination statt aus rohem Schaden entsteht.
| Gruppen-Build | Schwierigkeit | Stärke | Schwäche | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| Ausgewogene Anfängergruppe | Anfänger | Flexibel und fehlertolerant | Moderater Explosivschaden | Frühe Quests und allgemeiner Fortschritt |
| Schadensorientiert | Fortgeschritten | Schnelle Eliminierung von Zielen | Begrenzte Regeneration | Begegnungen, in denen Schwung entscheidend ist |
| Defensive Überlebensgruppe | Anfänger | Hohe Widerstandsfähigkeit | Langsamere Abschlüsse | Schwierige Kämpfe und lange Expeditionen |
| Fernkampfdruck | Fortgeschritten | Sicherer Schaden auf Distanz | Schwach, wenn umzingelt | Offene Schlachtfelder |
| Kontrollgruppe | Experte | Begrenzt gegnerische Aktionen | Erfordert Planung | Gefährliche Gegner und komplexe Schlachtfeldlayouts |
Schrittweiser Aufbau einer Gruppe
Befolge diesen Prozess, wenn du Abenteurer rekrutierst, eine neue Aufstellung vorbereitest oder deinen Kader vor einer anspruchsvollen Quest neu organisierst. Ziel ist eine Gruppe, die mehrere Entscheidungen übersteht, statt nur dann erfolgreich zu sein, wenn jeder Angriff perfekt gelingt.
Wähle zuerst die Frontlinie
Beginne mit einem robusten Abenteurer, der gefährliche Positionen besetzen und schwächere Verbündete schützen kann. Die Frontlinie bestimmt, wie sicher sich der Rest der Gruppe bewegen und angreifen kann.
Füge eine zuverlässige Schadensrolle hinzu
Wähle abhängig von den erwarteten Begegnungen Nahkampf- oder Fernkampfschaden. Stelle sicher, dass der Schadenscharakter beitragen kann, ohne in jedem Zug auf perfekte Bedingungen angewiesen zu sein.
Sichere die hintere Reihe ab
Füge einen Fernkämpfer, einen Unterstützungsspezialisten oder eine Kontrollrolle hinzu, die aus einer geschützten Position handeln kann. Vermeide es, alle wichtigen Funktionen im selben Bereich des Schlachtfelds zu platzieren.
Stimme Verbesserungen auf die Rollen ab
Richte Attribute, Talente, Fähigkeiten, Zauber und Ausrüstung auf die Hauptaufgabe jedes Abenteurers aus. Ein Frontkämpfer benötigt zuverlässige Widerstandsfähigkeit, während ein Angreifer stärker von einer fokussierten offensiven Entwicklung profitiert.
Teste die Formation in bewältigbaren Quests
Nutze gewöhnliche Quests und Begegnungen mit geringerem Risiko, um zu prüfen, ob die Gruppe ihre verwundbaren Mitglieder schützen, Ziele fokussieren und sich zwischen Kämpfen erholen kann.
| Überprüfung der Aufstellung | Gutes Ergebnis | Anpassung bei Fehlschlag |
|---|---|---|
| Zugang zur Frontlinie | Der Frontkämpfer kann gegnerische Wege blockieren oder umkämpfen | Robuste Mitglieder näher zusammenrücken |
| Schadensabdeckung | Mindestens ein Angreifer kann vorrangige Ziele sicher erreichen | Fernkampfdruck hinzufügen oder Bewegungsoptionen verbessern |
| Sicherheit der hinteren Reihe | Unterstützungs- und Fernkampfrollen bleiben geschützt | Aggressive Bewegung reduzieren und mehr Distanz schaffen |
| Regenerationsplan | Die Gruppe kann nach moderatem Schaden weitermachen | Unterstützung, defensive Werkzeuge oder frühere Regeneration hinzufügen |
| Flexibilität bei Begegnungen | Die Formation bewältigt mehr als einen Gegnertyp | Überflüssige Rollen durch Kontrolle oder Nutzen ersetzen |
Eine Gruppe ist für schwierigere Begegnungen bereit, wenn sie bewältigbare Quests zuverlässig abschließen, mehrere Mitglieder bewahren und sich erholen kann, ohne jede verfügbare Ressource aufzubrauchen.
Beurteile eine Aufstellung nicht nach nur einem erfolgreichen Kampf. Teste sie in unterschiedlichem Gelände und bei verschiedenen Begegnungstypen. Eine Gruppe, die nur auf offenen Flächen gut funktioniert, kann in engen Bereichen Schwierigkeiten bekommen, während eine nahkampflastige Formation an Wert verliert, wenn Gegner die Annäherungswege kontrollieren.
Kampftaktiken für Gruppen-Builds
Gruppenzusammenstellung und Kampfentscheidungen müssen einander ergänzen. Selbst eine gut ausgewogene Gruppe kann scheitern, wenn sich Abenteurer unabhängig voneinander bewegen, den Schaden auf zu viele Gegner verteilen oder alle Ressourcen aufbrauchen, bevor das gefährlichste Ziel handelt.
Beginne jeden Kampf, indem du das Schlachtfeld liest. Ermittle Bewegungsreichweiten der Gegner, Ziele mit hoher Bedrohung, nützliches Gelände und sichere Positionen für den nächsten Zug. Bewegung sollte immer einem Zweck dienen: einen Verbündeten schützen, eine Frontlinie aufbauen, Distanz schaffen oder einen fokussierten Angriff vorbereiten.
Zielpriorität
Konzentriere dich auf Gegner, die verwundbare Verbündete erreichen, hohen Schaden verursachen, die Formation stören oder die Gruppe in schlechte Positionen zwingen können. Einen gefährlichen Gegner zu entfernen, ist oft wertvoller, als mehrere Gegner leicht zu verletzen.
Gelände und Distanz
Nutze den verfügbaren Raum, damit Gegner Bewegung aufwenden müssen, bevor sie angreifen können. Robuste Charaktere sollten Wege besetzen, die die hintere Reihe schützen, während Fernkämpfer vermeiden sollten, ihre Züge an Positionen zu beenden, die mehrere Gegner erreichen können.
Koordination von Fähigkeiten
Denke in Kombinationen statt in isolierten Aktionen. Ein Kontrolleffekt wird stärker, wenn ein Fernkämpfer das eingeschränkte Ziel ausnutzen kann. Die Positionierung eines Frontkämpfers wird wertvoller, wenn sie Unterstützungcharakteren einen sicheren Bereich zum Handeln bietet.
Überdehnung vermeiden
Mobile Nahkämpfer sollten nicht allein deshalb in die gegnerische Formation eindringen, weil ein Angriff möglich ist. Prüfe vor dem Angriff, ob ein anderes Gruppenmitglied den Angreifer schützen kann oder ob ein sicherer Rückzug möglich bleibt.
Plane, wo jeder Abenteurer den Zug beendet, und nicht nur, wo er angreifen kann. Die Sicherheit am Ende des Zuges entscheidet oft darüber, ob die nächste Gegnerphase bewältigbar ist.
| Kampfsituation | Bevorzugte Reaktion | Zu vermeidender Fehler |
|---|---|---|
| Gegner bedroht die hintere Reihe | Wege mit dem Frontkämpfer blockieren | Unterstützung ungeschützt lassen |
| Ein Gegner ist besonders gefährlich | Das Ziel mit mehreren Rollen fokussieren | Schaden gleichmäßig verteilen |
| Gegner stehen dicht beieinander | Flächen- oder Kontrollfähigkeiten einsetzen | Ohne Schutz in die Gruppe eindringen |
| Ein Gruppenmitglied ist isoliert | Die Formation wieder verbinden | Allein dem Schaden hinterherjagen |
| Der Sieg ist nahe | Stabilisieren und Risiko verringern | Den Zustand der Gruppe für Geschwindigkeit opfern |
Die Verwaltung der Gruppe endet nicht mit dem Kampf. Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung und verfügbare Ressourcen, bevor du ein weiteres Ziel annimmst. Ist die Gruppe bereits geschwächt, rechtfertigt eine optionale Begegnung möglicherweise nicht die geringe Belohnung.
Checkliste für die Einsatzbereitschaft der besten Gruppe:
- Der Frontkämpfer kann verwundbare Verbündete schützen
- Die Schadensrollen können vorrangige Ziele fokussieren
- Unterstützungs- oder Kontrollwerkzeuge decken die größte Schwäche der Gruppe ab
- Attribute, Fähigkeiten, Talente, Zauber und Ausrüstung passen zu jeder Rolle
- Gesundheit, Ausdauer, Moral und Vorräte reichen für das nächste Ziel aus
Kehre zurück und erhole dich, wenn Gesundheit, Ausdauer, Moral oder Vorräte abnehmen, während weiterhin optionale Aktivitäten auftauchen. Der Erhalt erfahrener Abenteurer schützt den langfristigen Fortschritt.
Für offizielle Spieldetails und aktuelle Diskussionen der Community solltest du die Steam-Shopseite von The Adventurers und das Steam-Community-Hub von The Adventurers ansehen.
FAQ zur besten Gruppe
Q: Was ist die beste Gruppe in The Adventurers für Anfänger?
Die ausgewogene Anfängergruppe ist der sicherste Einstieg: ein Frontkämpfer, eine Nahkampf- oder Fernkampfschadensrolle, eine weitere zuverlässige Schadensquelle sowie Unterstützung oder Regeneration. Sie bietet eine klare Positionierung und bleibt bei vielen frühen Quests nützlich.
Q: Sollte ich mehrere Schadensausteiler in einer Gruppe einsetzen?
Ja, aber sie sollten nicht alle dieselbe Aufgabe erfüllen. Die Kombination aus Nahkampf-, Fernkampf- oder Flächendruck gibt der Gruppe mehr Möglichkeiten, vorrangige Ziele zu erreichen. Sorge für ausreichend Widerstandsfähigkeit und Unterstützung, damit die Gruppe nicht nach einem schlechten Zug zusammenbricht.
Q: Ist eine defensive Gruppe besser als eine schadensorientierte Gruppe?
Eine defensive Gruppe ist fehlertoleranter und eignet sich gut für schwierige Kämpfe oder längere Expeditionen. Eine schadensorientierte Gruppe kann verwundbare Gegner schneller erledigen, verfügt aber über weniger Regeneration, wenn die ersten Züge schlecht verlaufen.
Q: Wie sollte ich meine Gruppe vor schwierigeren Quests verbessern?
Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung, Attribute, Talente, Fähigkeiten und Zauber jedes Abenteurers. Ersetze überflüssige Rollen, schütze die hintere Reihe und teste die Formation in bewältigbaren Begegnungen, bevor du dich auf ein gefährlicheres Ziel festlegst.
Es gibt keine einzelne Formation, die zu jedem Schlachtfeld passt. Betrachte die ausgewogene Gruppe als Grundlage und passe anschließend Schadens-, Kontroll-, Verteidigungs- oder Unterstützungsrollen an die nächste Begegnung an.