- Die besten Klassen in The Adventurers hängen von der Gruppenrolle, der Art der Begegnung und der Position auf dem Schlachtfeld ab.
- Frontlinienverteidiger ist die sicherste Kernrolle für den allgemeinen Spielfortschritt und schwierige Begegnungen.
- Unterstützung und Genesung bietet in langen Kämpfen großen Nutzen, indem die Zuverlässigkeit der Gruppe verbessert wird.
- Fernkampfschaden und mobiler Nahkampfschaden erzeugen hohen Druck, wenn sie angemessen geschützt werden.
- Ausgeglichene Gruppen verzeihen mehr Fehler als Teams, die ausschließlich auf Schaden ausgelegt sind.
Rangliste der besten Klassen in The Adventurers
Die beste Klasse in The Adventurers wird dadurch bestimmt, was deine Gruppe am dringendsten benötigt. Robuste Frontlinienrollen und flexible Unterstützungsoptionen stehen beim allgemeinen Spielfortschritt an erster Stelle, da sie in vielen Begegnungen nützlich bleiben. Spezialisierte Schadensrollen können hervorragend sein, erfordern aber normalerweise eine bessere Positionierung und stärkere Abstimmung innerhalb des Teams.
Diese rollenbasierte Rangliste konzentriert sich auf Überlebensfähigkeit, Kampfstärke, Nutzen und den Gesamtwert für die Gruppe. Das verfügbare Referenzmaterial beschreibt Schlachtfeldrollen, bestätigt jedoch nicht jeden Klassennamen im Spiel. Verwende diese Kategorien daher als praktische Klassenarchetypen, wenn du deine Charakterauswahl bewertest.
| Rang | Rolle | Beste Verwendung | Hauptwert |
|---|---|---|---|
| S | Frontlinienverteidiger | Allgemeiner Spielfortschritt, schwierige Begegnungen | Schützt Verbündete und kontrolliert den Zugang der Gegner |
| S | Unterstützung und Genesung | Lange Kämpfe, sicherer Spielfortschritt | Verbessert die Zuverlässigkeit und Erholung der Gruppe |
| A | Fernkampfschaden | Sicherer Schaden, Fokussierung von Zielen | Setzt Gegner aus geschützten Positionen unter Druck |
| A | Mobiler Nahkampfschaden | geschwächte Ziele erledigen | Nutzt Öffnungen durch Bewegung und Offensive aus |
| B | Flächenschaden | Gegnergruppen und dichte Formationen | Bedroht mehrere Gegner gleichzeitig |
| B | Schlachtfeldkontrolle | Gefährliche Gegner und taktische Schlachtfelder | Begrenzt die Bewegung der Gegner und schafft günstige Züge |
| C | Reiner Glaskanonen-Schaden | Optimierte Offensivgruppen | Hoher Schaden bei geringer Fehlertoleranz |
Verwende die Rangliste als Ausgangspunkt, nicht als Ersatz für die Gruppenplanung. Ein niedriger eingestufter Spezialist kann eine S-Rollenklasse übertreffen, wenn die Begegnung seinen Stärken entspricht.
Kernrollen der S-Klasse
- Frontlinienverteidiger: Hohe Überlebensfähigkeit und starker Schutz.
- Unterstützung und Genesung: Hervorragender Nutzen in längeren Kämpfen.
- Am besten für stabilen Spielfortschritt und unbekannte Begegnungen.
Schadensrollen der A-Klasse
- Fernkampfschaden: Sicherer Druck und konzentrierte Angriffe.
- Mobiler Nahkampfschaden: Starke Fähigkeit zum Erledigen von Zielen und hohe Beweglichkeit.
- Am besten, wenn ein anderer Charakter ihre Position schützen kann.
Spezialisten der B-Klasse
- Flächenschaden: Stark gegen gruppierte Gegner.
- Schlachtfeldkontrolle: Wertvoll, wenn die Positionierung über den Kampf entscheidet.
- Am besten für geplante Gruppenzusammenstellungen und bestimmte Schlachtfeldlayouts.
Klassenrollen, Stärken und Schwächen
Eine zuverlässige Gruppe gibt jedem Abenteurer eine klare Aufgabe. Die Frontlinie sollte gefährliche Positionen halten, Schadensausteiler sollten sich auf vorrangige Ziele konzentrieren, und Unterstützungcharaktere sollten lange genug aktiv bleiben, um dem Team zu helfen, sich von gegnerischem Druck zu erholen. Vermeide es, mehrere Charaktere mit derselben Funktion aufzubauen, außer du verfolgst bewusst eine spezialisierte Strategie.
Die folgende Tabelle vergleicht jede wichtige Rolle anhand ihres praktischen Werts für die Gruppe und nicht anhand des reinen Schadens. In rundenbasierten taktischen Kämpfen kann eine Rolle, die eingehende Angriffe verhindert oder einen Verbündeten schützt, genauso wichtig sein wie eine Rolle, die direkten Schaden verursacht.
| Rolle | Kampfstärke | Nutzen | Überlebensfähigkeit | Größte Schwäche |
|---|---|---|---|---|
| Frontlinienverteidiger | Hoch | Hoch | Sehr hoch | Normalerweise geringerer Explosivschaden |
| Unterstützung und Genesung | Mittel | Sehr hoch | Mittel | Benötigt Schutz vor direkten Bedrohungen |
| Fernkampfschaden | Hoch | Mittel | Mittel | Verliert an Wert, wenn Gegner die Distanz schließen |
| Mobiler Nahkampfschaden | Sehr hoch | Mittel | Mittel | Kann nach einer aggressiven Bewegung ungeschützt sein |
| Flächenschaden | Hoch | Mittel | Niedrig | Weniger effizient gegen einzelne Ziele |
| Schlachtfeldkontrolle | Mittel | Hoch | Mittel | Hängt stark vom Schlachtfeld und der Koordination ab |
| Glaskanonen-Schaden | Sehr hoch | Niedrig | Niedrig | Sehr riskant, wenn die Positionierung scheitert |
So bewertest du eine Klasse
Wenn du zwei Klassen vergleichst, frage dich, wie oft ihre Stärken während der normalen Erkundung und bei Quests relevant sein werden:
- Kann der Charakter überleben, wenn sich der Kampf ungünstig entwickelt?
- Schützt oder verbessert die Rolle ein anderes Gruppenmitglied?
- Kann der Charakter beitragen, ohne eine unsichere Position einzunehmen?
- Bleibt die Klasse sowohl gegen Gruppen als auch gegen einzelne Gegner nützlich?
- Füllt die Rolle eine Lücke in deiner aktuellen Auswahl?
Frontlinienverteidiger sowie Unterstützung und Genesung gehören allgemein zu den einfachsten Rollen für neue Spieler. Sie lassen Raum für Fehler und helfen der Gruppe, mehr Begegnungen abzuschließen, ohne auf perfekten Explosivschaden angewiesen zu sein.
Eine Gruppe mit mehreren Charakteren, die dieselbe Aufgabe erfüllen, kann zwar mächtig wirken, aber Schwierigkeiten bekommen, wenn eine Begegnung Verteidigung, Genesung, Fernkampfdruck oder Kontrolle erfordert.
Empfohlene Prioritäten nach Gruppenbedarf
| Bedarf der Gruppe | Empfohlene Rolle | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|
| Sicherer früher Spielfortschritt | Frontlinienverteidiger | Schützt verletzliche Verbündete und stabilisiert die Positionierung |
| Längere Expeditionen | Unterstützung und Genesung | Hilft der Gruppe, auch nach gegnerischem Druck effektiv zu bleiben |
| Zuverlässiger Schaden gegen vorrangige Ziele | Fernkampfschaden | Greift aus sichereren Positionen an, wenn ausreichend Abstand vorhanden ist |
| Ziele schnell erledigen | Mobiler Nahkampfschaden | Verwandelt Öffnungen in entscheidende Angriffe |
| Gegnergruppen | Flächenschaden | Wird wertvoller, wenn sich mehrere Ziele zusammenballen |
| Schwierige Schlachtfeldlayouts | Schlachtfeldkontrolle | Schränkt die Optionen der Gegner ein und verbessert die Effizienz der Züge |
So wählst du Schritt für Schritt die richtige Klasse
Die Klassenwahl sollte mit der Gruppe beginnen, die du aufbauen möchtest, und nicht mit einer einzelnen Schadenszahl. Die stärkste Zusammenstellung kombiniert sich ergänzende Rollen und gibt jedem Abenteurer die Attribute, Talente, Fertigkeiten, Zauber und Ausrüstung, die er zur Erfüllung dieser Rolle benötigt.
Plane deine Frontlinie
Beginne mit einem Frontlinienverteidiger oder einem anderen robusten Charakter, der gefährliche Positionen einnehmen kann. Die Frontlinie sollte es Gegnern erschweren, Fernkämpfer und Unterstützungmitglieder zu erreichen.
Füge zuverlässigen Schaden hinzu
Wähle abhängig von deinem bevorzugten Schlachtfeldstil eine Fernkampf- oder Nahkampfschadensrolle. Fernkampfschaden ist auf Distanz sicherer, während mobiler Nahkampfschaden stärker ist, wenn die Gruppe Öffnungen schaffen kann.
Sichere die Erholung der Gruppe
Füge Unterstützung und Genesung hinzu, wenn du einen fehlertoleranteren Spielfortschritt bevorzugst oder längere Kämpfe erwartest. Diese Rolle wird wertvoller, wenn Fehler und wiederholte Begegnungen häufig vorkommen.
Füge bei Bedarf einen Spezialisten hinzu
Wähle Flächenschaden gegen gruppierte Gegner oder Schlachtfeldkontrolle für Begegnungen, in denen Bewegung und Positionierung besonders wichtig sind. Füge keinen Spezialisten hinzu, wenn dadurch die grundlegende Verteidigung der Gruppe fehlt.
Stimme den Spielfortschritt auf die Rolle ab
Richte Attribute, Talente, Fertigkeiten, Zauber und Ausrüstung auf die Hauptfunktion jedes Abenteurers aus. Ein fokussierter Spezialist ist normalerweise leistungsfähiger als ein Charakter, dessen Verbesserungen auf voneinander unabhängige Fähigkeiten verteilt sind.
Die sicherste allgemeine Struktur besteht aus Verteidigung, Schaden, Fernkampfdruck und Unterstützung. Sobald du das Verhalten der Gegner und die Positionierung auf dem Schlachtfeld verstanden hast, kannst du einen flexiblen Platz durch Flächenschaden oder Schlachtfeldkontrolle ersetzen, wenn die Begegnung diese Spezialisierung belohnt.
Beginne für eine anfängerfreundliche Gruppe mit einem Frontlinienverteidiger, einem Schadensausteiler, einem Fernkämpfer und einer Rolle für Unterstützung oder Genesung.
Verbesserungsprioritäten nach Rolle
| Rolle | Erste Priorität | Zweite Priorität | Ausrüstungsschwerpunkt |
|---|---|---|---|
| Frontlinienverteidiger | Defensive Fähigkeiten und Widerstandsfähigkeit | Bedrohungskontrolle und Positionierung | Defensive Ausrüstung |
| Unterstützung und Genesung | Unterstützungsfähigkeiten | Eigene Überlebensfähigkeit | Unterstützende oder schützende Ausrüstung |
| Fernkampfschaden | Zuverlässige Fernkampfangriffe | Werkzeuge für sichere Positionierung | Fernkampfwaffen |
| Mobiler Nahkampfschaden | Offensive Fertigkeiten | Beweglichkeit und Verteidigung | Nahkampfwaffen |
| Flächenschaden | Flächenorientierte Fähigkeiten | Positionierung und Überlebensfähigkeit | Zauberer- oder offensive Ausrüstung |
| Schlachtfeldkontrolle | Kontrollfähigkeiten | Nutzen und Verteidigung | Auf die Rolle abgestimmte Ausrüstung |
Beste Gruppenzusammenstellungen für verschiedene Spielstile
Eine Klassenrangliste wird nützlicher, wenn sie zu einer praktischen Gruppenzusammenstellung führt. Die folgenden Aufstellungen basieren auf sich ergänzenden Rollen und nicht auf unbestätigten Klassennamen. Passe die endgültige Aufstellung an die verfügbaren Abenteurer in deiner Auswahl und die Anforderungen der nächsten Quest an.
Ausgeglichene Anfängergruppe
Frontlinienverteidiger + Nahkampfschaden + Fernkampfschaden + Unterstützung oder Genesung
Dies ist die fehlertoleranteste Aufstellung, um Reisen, Quests, Gelände und taktische Kämpfe kennenzulernen. Der Verteidiger schützt die Formation, während sich beide Schadensrollen auf gefährliche Ziele konzentrieren.
Schadensorientierte Gruppe
Frontlinienverteidiger + mobiler Nahkampfschaden + Fernkampfschaden + Flächenschaden
Verwende diese Aufstellung, wenn frühe Kampfdynamik wichtig ist. Konzentriere deine Angriffe auf vorrangige Ziele, aber denke daran, dass die Gruppe weniger Erholungsmöglichkeiten hat, wenn die ersten Züge schlecht verlaufen.
Defensive Überlebensgruppe
Frontlinienverteidiger + robuster Kämpfer + Fernkampfschaden + Unterstützung oder Genesung
Zwei robuste Charaktere bilden eine stabile Frontlinie. Diese Aufstellung eignet sich für schwierige Kämpfe im Spielfortschritt und für Spieler, die kontrollierte Auseinandersetzungen bevorzugen.
Kontrollgruppe
Robuster Frontkämpfer + Schlachtfeldkontrolle + Fernkampfschaden + flexible Unterstützung
Schränke die Bewegung der Gegner ein und schütze wichtige Ziele, bevor du dich auf Schaden konzentrierst. Diese Zusammenstellung besitzt einen hohen taktischen Wert, erfordert aber eine sorgfältigere Zugplanung.
| Gruppenaufstellung | Kernrollen | Schwierigkeit | Hauptvorteil |
|---|---|---|---|
| Ausgeglichene Anfängergruppe | Verteidigung, Nahkampf, Fernkampf, Unterstützung | Anfänger | Flexibel und leicht verständlich |
| Schadensorientiert | Verteidigung, mobiler Nahkampf, Fernkampf, Flächenschaden | Fortgeschritten | Hoher offensiver Druck |
| Defensive Überlebensgruppe | Verteidigung, robuster Kämpfer, Fernkampf, Unterstützung | Anfänger | Fehlertolerant, wenn Kämpfe schwierig werden |
| Fernkampfdruck | Verteidigung, zwei Fernkampfrollen, Unterstützung oder Kontrolle | Fortgeschritten | Starker Schaden aus sichereren Positionen |
| Kontrollgruppe | Robuste Frontlinie, Kontrolle, Fernkampf, Unterstützung | Experte | Reduziert gegnerische Optionen und eingehenden Druck |
Regeln für die Gruppenpositionierung
- Halte Unterstützung und Genesung nach Möglichkeit hinter dem Hauptkampf.
- Verwende den Frontlinienverteidiger, um den direkten Zugang zu verletzlichen Verbündeten zu blockieren.
- Lass Fernkampfschaden aus Positionen angreifen, die keine unnötige Bewegung erfordern.
- Vermeide es, mobilen Nahkampfschaden ohne Unterstützung tief in gegnerische Formationen zu schicken.
- Verwende Flächenschaden, wenn Gegner gruppiert stehen, aber erzwinge keine Angriffe gegen weit verstreute Ziele.
- Setze Schlachtfeldkontrolle vor dem Schaden ein, wenn die Einschränkung der gegnerischen Bewegung für einen sichereren Zug sorgt.
Die beste Gruppenzusammenstellung ist diejenige, die das Hauptproblem der nächsten Begegnung löst. Wechsle Rollen, wenn der aktuellen Aufstellung Schutz, Distanz, Genesung oder Kontrolle fehlt.
Checkliste zur Klassenwahl und FAQ
Bevor du eine anspruchsvolle Quest beginnst, betrachte deine Gruppe als vollständige taktische Einheit. Starke Einzelcharaktere können fehlende Rollen, schlechte Positionierung oder mangelnde Erholungsmöglichkeiten nicht ausgleichen. Verwende diese Checkliste immer dann, wenn du deine Auswahl neu organisierst oder dich auf ein neues Gebiet vorbereitest.
Klassen- und Gruppenvorbereitung:
- Wähle eine robuste Frontlinienrolle, die verletzliche Verbündete schützen kann
- Nimm mindestens eine zuverlässige Schadensrolle für vorrangige Ziele auf
- Füge Fernkampfdruck hinzu, wenn das Schlachtfeld sichere Distanz ermöglicht
- Sichere Genesung, Kontrolle oder Flächenschaden abhängig von der nächsten Begegnung
- Stimme Attribute, Fertigkeiten, Talente, Zauber und Ausrüstung auf jede Rolle ab
Überprüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung und verfügbare Vorräte, bevor du dich auf eine Reise über große Entfernungen begibst. Wenn mehrere wichtige Abenteurer bereits geschwächt sind, ist es normalerweise wertvoller, sich zuerst zu erholen, als ein weiteres optionales Risiko einzugehen.
Q: Welche Klassen in The Adventurers sind für Anfänger am besten geeignet?
Frontlinienverteidiger sowie Unterstützung und Genesung sind die sichersten Einstiegsrollen, da sie die Überlebensfähigkeit verbessern und taktische Fehler weniger kostspielig machen. Kombiniere sie mit einer Nahkampf- oder Fernkampfschadensrolle.
Q: Ist Fernkampfschaden besser als mobiler Nahkampfschaden?
Keine der beiden Rollen ist grundsätzlich besser. Fernkampfschaden ist sicherer, wenn ausreichend Abstand und klare Schusspositionen vorhanden sind, während mobiler Nahkampfschaden stärker ist, wenn die Gruppe Öffnungen schaffen und aggressive Bewegungen schützen kann.
Q: Sollte jede Gruppe eine Unterstützerklasse enthalten?
Unterstützung und Genesung sind nicht für jede Zusammenstellung zwingend erforderlich, bieten aber in langen Kämpfen und während eines ausgedehnten Spielfortschritts großen Nutzen. Schadensorientierte Gruppen können sie durch Flächenschaden oder Schlachtfeldkontrolle ersetzen.
Q: Wie sollte ich die Rangliste der besten Klassen in The Adventurers verwenden?
Verwende die Rangliste, um zuverlässige Rollen zu erkennen, und vergleiche sie anschließend mit deiner aktuellen Gruppe, der bevorstehenden Quest, dem Schlachtfeldlayout und der verfügbaren Ausrüstung. Ein situationsabhängiger Spezialist kann für eine bestimmte Begegnung die richtige Wahl sein.
Baue deine Gruppe zuerst um sich ergänzende Rollen herum und spezialisiere sie anschließend. Eine stabile Frontlinie und zuverlässige Unterstützung bieten oft mehr praktischen Wert als ein weiterer ungeschützter Schadensausteiler.
Für weitere Planung kannst du die offizielle Steam-Seite von The Adventurers und den offiziellen Steam-Community-Hub besuchen. Dort findest du die besten aktuellen Informationen zu Klassen, Kämpfen und Spielfortschritt, während sich das Spiel weiterentwickelt.