- The Adventurersの最強クラスは、パーティ内の役割、遭遇する敵の種類、戦場での配置によって異なります。
- 前衛防御役は、通常の進行や難しい戦闘で最も安全な中核役です。
- サポートと回復役は、パーティの安定性を高め、長期戦で大きな価値を発揮します。
- 遠距離ダメージ役と機動型近接ダメージ役は、適切に守られていれば高い攻撃圧力を生み出します。
- バランス型パーティは、火力だけを重視したチームよりもミスに強くなります。
The Adventurersの最強クラス・ティアリスト
The Adventurersで最強のクラスは、パーティが最も必要としているものによって決まります。耐久力の高い前衛役と柔軟なサポート役は、多くの戦闘で活躍できるため、通常の進行では最上位に位置します。特化型のダメージ役も非常に優秀ですが、より正確な配置と強力なチーム連携を必要とすることが多いです。
この役割別ランキングでは、生存力、戦闘力、ユーティリティ、パーティ全体への貢献度を重視しています。現在確認できる資料では、ゲーム内のすべてのクラス名ではなく戦場での役割が説明されているため、手持ちのキャラクターを評価する際は、以下の分類を実用的なクラスの原型として利用してください。
| ティア | 役割 | 最適な用途 | 主な価値 |
|---|---|---|---|
| S | 前衛防御役 | 通常の進行、難しい戦闘 | 味方を守り、敵の接近を制御する |
| S | サポートと回復役 | 長期戦、安全な進行 | パーティの安定性と立て直し能力を高める |
| A | 遠距離ダメージ役 | 安全な攻撃、標的への集中攻撃 | 守られた位置から敵に圧力をかける |
| A | 機動型近接ダメージ役 | 弱った敵の撃破 | 移動力と攻撃力で隙を突く |
| B | 範囲ダメージ役 | 敵の集団、密集した陣形 | 複数の敵を同時に脅かす |
| B | 戦場コントロール役 | 危険な敵、戦術的な地形 | 敵の移動を制限し、有利なターンを作る |
| C | 純粋なガラスキャノン型ダメージ役 | 攻撃特化パーティ | 高火力だがミスへの耐性が低い |
ティアリストはパーティ編成の代わりではなく、出発点として利用しましょう。遭遇する敵が得意分野に合っていれば、下位の特化役がSティアの役割を上回ることもあります。
Sティアの中核役
- 前衛防御役: 高い生存力と強力な防御性能。
- サポートと回復役: 長期戦で非常に優れたユーティリティ。
- 安定した進行や未知の戦闘に最適。
Aティアのダメージ役
- 遠距離ダメージ役: 安全な攻撃圧力と集中攻撃。
- 機動型近接ダメージ役: 高い撃破力と機動性。
- 別のキャラクターが位置を守れる場合に最適。
Bティアの特化役
- 範囲ダメージ役: 集団化した敵に強い。
- 戦場コントロール役: 配置が勝敗を左右する戦闘で有効。
- 計画的な編成や特定の戦場構成に最適。
クラスの役割、長所、短所
信頼できるパーティでは、すべての冒険者が明確な役割を持ちます。前衛は危険な位置を維持し、ダメージ役は優先標的に集中攻撃を行い、サポート役は敵の攻撃を受けたチームを立て直せるよう、十分な時間生存して行動し続ける必要があります。特化戦略を意図的に採用しているのでなければ、同じ機能を持つキャラクターを複数編成するのは避けましょう。
以下の表では、単純なダメージ量ではなく、パーティにとっての実用的な価値を基準に各主要役割を比較しています。ターン制の戦術バトルでは、敵の攻撃を防いだり味方を守ったりする役割も、直接ダメージを与える役割と同じくらい重要です。
| 役割 | 戦闘力 | ユーティリティ | 生存力 | 主な弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 前衛防御役 | 高 | 高 | 非常に高い | 一般的に瞬間火力が低い |
| サポートと回復役 | 中 | 非常に高い | 中 | 直接的な脅威から守る必要がある |
| 遠距離ダメージ役 | 高 | 中 | 中 | 敵に接近されると価値が下がる |
| 機動型近接ダメージ役 | 非常に高い | 中 | 中 | 攻撃的な移動の後に孤立しやすい |
| 範囲ダメージ役 | 高 | 中 | 低 | 単独の敵には効率が落ちる |
| 戦場コントロール役 | 中 | 高 | 中 | 地形と連携に大きく依存する |
| ガラスキャノン型ダメージ役 | 非常に高い | 低 | 低 | 配置に失敗すると大きな代償を払う |
クラスの評価方法
2つのクラスを比較するときは、通常の探索やクエストでそれぞれの長所がどの程度活きるかを考えましょう。
- 戦況が悪化した場合でも、そのキャラクターは生き残れるか?
- その役割は、別のパーティメンバーを守ったり強化したりできるか?
- 危険な位置に移動せずに貢献できるか?
- 集団の敵と単独の敵の両方に対して有効か?
- 現在の編成に足りない役割を埋められるか?
前衛防御役とサポートと回復役は、一般的に初心者が最も扱いやすい役割です。ミスを許容できる余地を作り、完璧な瞬間火力に頼らず、より多くの戦闘を突破しやすくなります。
同じ役割を担うキャラクターを複数編成したパーティは強そうに見えますが、戦闘で防御、回復、遠距離攻撃、コントロールが求められたときに苦戦する可能性があります。
推奨される役割の優先順位
| パーティの課題 | 推奨される役割 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| より安全な序盤の進行 | 前衛防御役 | 脆弱な味方を守り、配置を安定させる |
| 長期間の遠征 | サポートと回復役 | 攻撃を受けた後もチームの戦闘力を維持しやすい |
| 安定した優先標的へのダメージ | 遠距離ダメージ役 | 距離を取れる場合、安全な位置から攻撃できる |
| 素早い標的の撃破 | 機動型近接ダメージ役 | 生じた隙を決定的な攻撃につなげる |
| 敵の集団 | 範囲ダメージ役 | 複数の標的が集まったときに価値が高まる |
| 難しい戦場レイアウト | 戦場コントロール役 | 敵の選択肢を制限し、ターン効率を高める |
正しいクラスの選び方:ステップ別ガイド
クラス選びは、単一のダメージ数値ではなく、どのようなパーティを作りたいかを基準に始めるべきです。最も強力な編成は、互いに補完し合う役割を組み合わせ、各冒険者にその役割を果たすために必要な属性、才能、スキル、呪文、装備を与えます。
前衛の方針を決める
危険な位置を維持できる前衛防御役、または別の耐久力の高いキャラクターから始めましょう。前衛は、敵が遠距離攻撃役やサポート役に到達しにくくする必要があります。
安定したダメージ役を加える
好みの戦場スタイルに応じて、遠距離または近接のダメージ役を1人選びましょう。遠距離ダメージ役は距離を取れると安全で、機動型近接ダメージ役はパーティが隙を作れる場合により強力です。
パーティの回復手段を確保する
よりミスに強い進行や長期戦を想定する場合は、サポートと回復役を加えましょう。ミスや連戦が頻繁に発生する状況では、この役割の価値がさらに高まります。
必要に応じて特化役を加える
敵が集まっている場合は範囲ダメージ役を、移動と配置が特に重要な戦闘では戦場コントロール役を選びましょう。ただし、基本的な防御がなくなるようなら特化役を追加してはいけません。
役割に合わせて育成する
各冒険者の主な役割に合わせて、属性、才能、スキル、呪文、装備を整えましょう。関係のない能力にアップグレードを分散させるより、特化したキャラクターのほうが通常は優れた働きをします。
最も安全で汎用性の高い構成は、防御、ダメージ、遠距離攻撃、サポートです。敵の行動パターンと戦場での配置を理解したら、戦闘内容に応じて柔軟な枠を1つ範囲ダメージ役または戦場コントロール役に置き換えましょう。
初心者向けのパーティでは、前衛防御役を1人、ダメージ役を1人、遠距離攻撃役を1人、サポートまたは回復役を1人編成しましょう。
役割別アップグレード優先度
| 役割 | 最優先 | 次の優先事項 | 装備の方向性 |
|---|---|---|---|
| 前衛防御役 | 防御能力と耐久力 | 脅威の制御と配置 | 防御系装備 |
| サポートと回復役 | 支援能力 | 自身の生存力 | サポートまたは防護装備 |
| 遠距離ダメージ役 | 安定した遠距離攻撃 | 安全な配置を支える手段 | 遠距離武器 |
| 機動型近接ダメージ役 | 攻撃スキル | 機動力と防御 | 近接武器 |
| 範囲ダメージ役 | 範囲攻撃能力 | 配置と生存力 | caster系または攻撃系装備 |
| 戦場コントロール役 | コントロール能力 | ユーティリティと防御 | 役割に特化した装備構成 |
プレイスタイル別おすすめパーティ編成
クラスのティアリストは、実用的なパーティ編成につながると、より役立つものになります。以下の構成は、確認できていないクラス名ではなく、互いに補完し合う役割を中心に組み立てています。最終的な編成は、手持ちの冒険者と次のクエストの要求に応じて調整してください。
バランス型初心者パーティ
前衛防御役 + 近接ダメージ役 + 遠距離ダメージ役 + サポートまたは回復役
移動、クエスト、地形、戦術バトルを学ぶうえで、最もミスに強い構成です。防御役が陣形を守り、2種類のダメージ役が危険な標的に集中攻撃を行います。
攻撃重視パーティ
前衛防御役 + 機動型近接ダメージ役 + 遠距離ダメージ役 + 範囲ダメージ役
序盤の勢いが重要な場合に使いましょう。優先標的に攻撃を集中させますが、序盤のターンで戦況が悪化すると、回復手段が少ない点に注意してください。
防御・生存重視パーティ
前衛防御役 + 耐久型ファイター + 遠距離ダメージ役 + サポートまたは回復役
耐久力の高いキャラクターを2人編成することで、安定した前衛を作ります。難しい進行戦や、慎重な戦闘を好むプレイヤーに適した構成です。
コントロールパーティ
耐久型前衛 + 戦場コントロール役 + 遠距離ダメージ役 + 柔軟なサポート役
ダメージを与える前に敵の移動を制限し、重要な標的を守りましょう。高い戦術的価値を持つ一方で、より慎重なターン管理が必要です。
| パーティ構成 | 中核となる役割 | 難易度 | 主な利点 |
|---|---|---|---|
| バランス型初心者 | 防御、近接、遠距離、サポート | 初心者向け | 柔軟で理解しやすい |
| 攻撃重視 | 防御、機動型近接、遠距離、範囲攻撃 | 中級者向け | 高い攻撃圧力 |
| 防御・生存重視 | 防御、耐久型ファイター、遠距離、サポート | 初心者向け | 戦闘が難しくなっても立て直しやすい |
| 遠距離プレッシャー | 防御、遠距離役2人、サポートまたはコントロール | 中級者向け | 安全な位置から高いダメージを出せる |
| コントロール | 耐久型前衛、コントロール、遠距離、サポート | 上級者向け | 敵の選択肢と被ダメージを減らせる |
パーティの配置ルール
- 可能な限り、サポートと回復役は主戦場の後方に置きましょう。
- 前衛防御役を使って、脆弱な味方への直接接近を防ぎましょう。
- 遠距離ダメージ役は、不要な移動を必要としない位置から攻撃させましょう。
- 支援なしで機動型近接ダメージ役を敵陣の奥深くへ送り込むのは避けましょう。
- 敵が集まっている場合は範囲ダメージを使い、散らばった標的に無理に使うのは避けましょう。
- 敵の移動を制限することで安全なターンを作れる場合は、ダメージより先に戦場コントロールを使いましょう。
最良のパーティ編成とは、次の戦闘で起こる最大の問題を解決できる編成です。現在のラインナップに防御、距離、回復、コントロールのいずれかが不足している場合は、役割を変更しましょう。
クラス選択チェックリストとFAQ
難しいクエストを始める前に、パーティを完全な戦術ユニットとして見直しましょう。個々のキャラクターが強くても、役割の不足、悪い配置、回復手段の欠如を補うことはできません。ロスターを再編成するときや新しいエリアへ向かう前に、このチェックリストを活用してください。
クラスとパーティの準備:
- 脆弱な味方を守れる耐久力の高い前衛役を選ぶ
- 優先標的に対して信頼できるダメージ役を少なくとも1人編成する
- 戦場で安全な距離を取れる場合は遠距離攻撃を加える
- 次の戦闘に応じて回復、コントロール、範囲ダメージを確保する
- 属性、スキル、才能、呪文、装備を各役割に合わせる
長距離移動に出発する前に、体力、スタミナ、士気、装備、利用可能な物資を確認しましょう。重要な冒険者が複数すでに弱っている場合は、任意の危険に挑むよりも、先に回復するほうが通常は有益です。
Q: The Adventurersで初心者におすすめのクラスは?
前衛防御役とサポートと回復役は、生存力を高めて戦術上のミスによる損失を抑えられるため、最も安全なスタート役です。近接または遠距離のダメージ役を1人組み合わせましょう。
Q: 遠距離ダメージ役は機動型近接ダメージ役より優れていますか?
どちらが常に優れているわけではありません。距離と明確な射撃位置を確保できる場合は遠距離ダメージ役が安全で、パーティが隙を作り、積極的な移動を守れる場合は機動型近接ダメージ役がより強力です。
Q: すべてのパーティにサポートクラスを入れるべきですか?
サポートと回復役はすべての編成に必須ではありませんが、長期戦や長期的な進行で大きな価値を発揮します。攻撃重視のパーティでは、範囲ダメージ役や戦場コントロール役に置き換えることもできます。
Q: The Adventurersの最強クラス・ティアリストはどのように使えばよいですか?
ランキングを使って信頼できる役割を把握し、そのうえで現在のパーティ、次のクエスト、戦場のレイアウト、利用可能な装備と比較しましょう。特定の戦闘では、状況に合った特化役が最適な選択になることがあります。
まずは互いに補完し合う役割を中心に編成し、その後で特化させましょう。安定した前衛と信頼できるサポートは、守られていないダメージ役をもう1人加えるよりも、実戦では大きな価値を生むことがよくあります。
さらに編成を計画する際は、The Adventurers公式Steamページと公式Steamコミュニティハブを確認してください。ゲームの開発が進む中で、現在のクラス、戦闘、進行に関する詳細を確認するには、これらが最適な情報源です。