- The Adventurers Skill-Leitfaden: Baue jeden Abenteurer um eine klare Rolle auf dem Schlachtfeld herum.
- Attribute: Priorisiere Verbesserungen, die direkt Verteidigung, Schaden, Reichweite, Kontrolle oder Unterstützung fördern.
- Kampffertigkeiten: Entwickle zunächst eine kleine Gruppe zuverlässiger Aktionen, bevor du situative Optionen hinzufügst.
- Talente und Zauber: Wähle Verbesserungen, die eine Schwäche der Gruppe beheben, statt vorhandene Werkzeuge zu duplizieren.
- Beste Regel: Stimme Skills, Ausrüstung und Gruppenaufstellung auf denselben Kampfplan ab.
The Adventurers Skill-Leitfaden: Grundregeln für den Fortschritt
Der Skill-Leitfaden für The Adventurers basiert auf einem praktischen Grundsatz: Jede Verbesserung sollte einen Abenteurer bei einer klar erkennbaren Aufgabe besser machen. Das Spiel kombiniert Attribute, Talente, Kampffertigkeiten, Zauber und nützliche Fähigkeiten. Wenn Verbesserungen auf voneinander unabhängige Funktionen verteilt werden, kann einem Charakter eine zuverlässige Aufgabe fehlen.
Ein widerstandsfähiger Frontkämpfer profitiert von einer defensiven Entwicklung und Ausrüstung, die ihm hilft, gefährliche Positionen zu halten. Ein spezialisierter Angreifer zieht größeren Nutzen aus gezielten offensiven Verbesserungen. Unterstützungs- und Kontrollcharaktere sollten die Gruppe stärken, anstatt mit Schadensverursachern um dieselbe Rolle zu konkurrieren.
Der nützlichste Fortschrittsplan ist nicht unbedingt derjenige mit dem höchsten individuellen Schaden. Entscheidend ist, welcher Plan der gesamten Gruppe hilft, wiederholte Quests, Erkundungsbegegnungen und taktische Kämpfe zu überstehen.
| Fortschrittsbereich | Wichtigster Kampfeffekt | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Attribute | Verbessern die grundlegende Charakterleistung | Die Hauptrolle des Charakters stärken |
| Kampffertigkeiten | Fügen zuverlässige Aktionen für Kämpfe hinzu | Eine konstante Angriffs- oder Verteidigungsrotation aufbauen |
| Defensive Fähigkeiten | Verbessern die Überlebensfähigkeit unter Druck | Frontkämpfer und ungeschützte Charaktere schützen |
| Zauber | Fügen Schaden, Unterstützung oder Kontrolle hinzu | Eine fehlende Funktion der Gruppe abdecken |
| Talente | Spezialisieren eine bestehende Rolle | Einen fokussierten Build verstärken |
| Nützliche Fähigkeiten | Sorgen für situative Flexibilität | Erkundung und ungewöhnliche Begegnungen unterstützen |
Entwicklung des Frontkämpfers
- Priorität: Überlebensfähigkeit und defensive Stärke
- Sichere Positionen an der Front halten
- Fernkämpfer und Unterstützer schützen
- Nicht hauptsächlich in Explosivschaden investieren
Schadensentwicklung
- Priorität: Zuverlässiger offensiver Druck
- Auf ein Schadensmuster konzentrieren
- Skills mit passender Ausrüstung kombinieren
- Unnötige Überschneidungen bei nützlichen Fähigkeiten vermeiden
Unterstützungsentwicklung
- Priorität: Zuverlässigkeit der Gruppe
- Heilung, Unterstützung oder Kontrolle verbessern
- Hinter der Front geschützt bleiben
- Schwächen des Teams abdecken
Bevor du eine Verbesserung auswählst, frage dich, was der Abenteurer während eines durchschnittlichen Zuges tun soll. Wenn sich die Antwort ständig ändert, ist der Build möglicherweise zu unkonzentriert.
Attribut- und Skill-Prioritäten nach Rolle
Attribute bilden das Fundament eines Charakters, während Kampffertigkeiten bestimmen, wie dieser Charakter seine Stärken in taktischen Begegnungen einsetzt. Am sichersten ist es, die Eigenschaften zu verbessern, die sich direkt auf die regelmäßigen Aufgaben des Abenteurers auswirken.
Ein Verteidiger an der Front sollte beispielsweise schwerer auszuschalten sein und gefährliche Positionen zuverlässiger halten können. Ein Fernkämpfer muss Abstand bewahren und den Druck auf wichtige Ziele aufrechterhalten. Ein Unterstützer sollte lange genug aktiv bleiben, um die gesamte Gruppe in längeren Kämpfen zu helfen.
Diese Empfehlungen richten sich nach Rollen und sind nicht an eine bestimmte benannte Klasse gebunden. Dadurch bleiben sie nützlich, wenn sich Gruppenaufstellung, verfügbare Fähigkeiten oder Ausrüstungsoptionen im Verlauf des Fortschritts unterscheiden.
| Gruppenrolle | Attributfokus | Skillfokus | Häufiger Fehler |
|---|---|---|---|
| Frontverteidiger | Widerstandsfähigkeit und defensive Leistung | Schutz, Positionierung, defensive Aktionen | Schaden auf Kosten der Überlebensfähigkeit verfolgen |
| Nahkampfschaden | Offensive Stärke und Beweglichkeit | Zuverlässige Angriffe und Abschlussfähigkeiten | Sich zu weit von der Unterstützung entfernen |
| Fernkampfschaden | Konstanter Schaden und sichere Positionierung | Fernangriffe und Fokussierung auf Ziele | Gegner bis zur hinteren Reihe vordringen lassen |
| Unterstützung | Überlebensfähigkeit und Zuverlässigkeit der Fähigkeiten | Heilung, Buffs oder Teamunterstützung | Beim Helfen der Verbündeten ungeschützt bleiben |
| Schlachtfeldkontrolle | Flexibilität und nützliche Aktionsreichweite | Bewegungskontrolle und Begegnungsvorbereitung | Kontrolle ohne anschließenden Plan einsetzen |
| Flächenschaden | Offensiver Schaden und Positionierung | Angriffe gegen gruppierte Gegner | Flächenfähigkeiten gegen einzelne Ziele einsetzen |
Aktive Skills auswählen
Beginne mit Skills, die in vielen Begegnungen nützlich sind. Ein zuverlässiger Angriff, eine defensive Aktion oder eine Unterstützungsfähigkeit bietet zu Beginn meist mehr Wert als ein eng begrenztes Werkzeug, das nur bei einer bestimmten Schlachtfeldanordnung funktioniert.
Wenn du einen neuen Skill hinzufügst, vergleiche ihn mit den Aktionen, über die der Abenteurer bereits verfügt:
- Verbessert er die Hauptrolle des Charakters?
- Bietet er eine andere Lösung als die vorhandenen Skills?
- Kann die Gruppe den Charakter schützen, während der Skill eingesetzt wird?
- Hilft er gegen wichtige Ziele, Gegnergruppen oder gefährliche Bewegungen?
- Bleibt der Skill nützlich, wenn die Begegnung mehrere Züge dauert?
Eine fokussierte Aktionsleiste ist leichter zu verwalten, weil jede Fähigkeit einen klaren Zweck erfüllt. Das ist besonders im rundenbasierten Kampf wichtig, da die falsche Aktion einen Verbündeten ungeschützt lassen oder einem gefährlichen Gegner erlauben kann, ungehindert zu handeln.
Skills an die Ausrüstung anpassen
Skills und Ausrüstung sollten denselben Plan unterstützen. Gib Nahkampfwaffen Charakteren, die bereits für Druck auf kurze Distanz aufgebaut sind, defensive Ausrüstung Abenteurern, die Angriffe abfangen sollen, und passende Fernkampfausrüstung Charakteren, die aus sichereren Positionen beitragen.
| Ausrichtung des Builds | Skillkombination | Ausrüstungsrichtung | Schlachtfeldplan |
|---|---|---|---|
| Defensive Front | Schutz plus Überlebenswerkzeuge | Defensive Ausrüstung | Raum halten und Verbündete schützen |
| Fokussierter Nahkampf | Zuverlässige Angriffe plus Beweglichkeit | Starke Nahkampfwaffe | Wichtige Ziele isolieren und ausschalten |
| Fernkampfdruck | Fernangriffe plus Zielfokussierung | Fernkampfausrüstung | Gegner verletzen, bevor sie sich nähern |
| Unterstützungskern | Heilung plus nützliche Fähigkeiten | Schützende Unterstützungsausrüstung | Hinter der Front aktiv bleiben |
| Kontrollspezialist | Bewegungskontrolle plus Vorbereitungstools | Flexible, rollenorientierte Ausrüstung | Gegneroptionen begrenzen und Öffnungen schaffen |
Ein Charakter mit kleinen Investitionen in jede Kategorie kann zwar flexibel wirken, verfügt aber häufig nicht über genügend Stärke, um eine Rolle zuverlässig auszufüllen. Wähle zuerst eine Hauptfunktion und füge danach sekundäre Werkzeuge hinzu.
Talente, Zauber und Synergien zwischen Fähigkeiten
Talente und Zauber sind am wertvollsten, wenn sie eine Gruppenstrategie verstärken. Ein schadensorientierter Abenteurer sollte nicht mehrere sich überschneidende Optionen sammeln, wenn die Gruppe bereits über genügend offensiven Druck verfügt. Ebenso profitiert ein Unterstützer stärker davon, eine fehlende Heilungs- oder Kontrollfunktion abzudecken, als das Angriffsmuster eines anderen Charakters zu kopieren.
Betrachte die Auswahl von Fähigkeiten in mehreren Ebenen:
- Primärfunktion: Was soll dieser Abenteurer am häufigsten tun?
- Kampfvoraussetzung: Was verhindert, dass diese Funktion zuverlässig ausgeführt werden kann?
- Verbindung zur Gruppe: Welcher Verbündete profitiert von den Aktionen dieses Charakters?
- Ausweichoption: Was kann der Charakter tun, wenn das ideale Ziel oder die ideale Position nicht verfügbar ist?
Dieser Ansatz hilft, redundante Builds zu vermeiden. Eine Kontrollfähigkeit wird wertvoller, wenn ein Fernkämpfer die dadurch geschaffene sichere Distanz ausnutzen kann. Ein defensives Talent wird wertvoller, wenn der Charakter ein Gruppenmitglied unterstützen muss. Ein Zauber, der mehreren Gegnern Schaden zufügt, ist nützlicher, wenn sich Gegner regelmäßig gruppieren.
Schadenssynergie
Kombiniere offensive Attribute, zuverlässige Kampffertigkeiten und passende Waffen, um Druck auf wichtige Ziele auszuüben.
Verteidigungssynergie
Kombiniere defensive Fähigkeiten mit widerstandsfähiger Ausrüstung, damit die Front unter Druck effektiv bleiben kann.
Kontrollsynergie
Setze Kontroll- oder Vorbereitungseffekte ein, bevor ein anderes Gruppenmitglied Schaden oder Bewegung ausführt.
Unterstützungssynergie
Verbessere Heilung und nützliche Fähigkeiten, während du den Unterstützer geschützt und aktiv hältst.
Praktische Tests für Fähigkeiten
Verwende diese Tests immer dann, wenn ein neues Talent, ein Zauber oder eine neue Fähigkeit verfügbar wird:
- Häufigkeitstest: Kann die Fähigkeit in vielen Kämpfen helfen?
- Rollentest: Verbessert sie die Hauptaufgabe des Charakters?
- Positionstest: Kann der Charakter sie aus der geplanten Aufstellung sicher einsetzen?
- Kombinationstest: Profitiert ein anderes Gruppenmitglied von ihrem Effekt?
- Risikotest: Bringt ihr Einsatz den Charakter in Gefahr oder schwächt er den nächsten Zug der Gruppe?
Nicht jede mächtig wirkende Option gehört in jeden Build. Eine situative Fähigkeit kann hervorragend sein, wenn die Gruppe um sie herum aufgebaut ist. Sie sollte jedoch einen klaren Grund haben, einen Platz im Fortschrittssystem einzunehmen.
| Fähigkeitstyp | Stärkste Situation | Empfohlener Partner | Wert der Verbesserung |
|---|---|---|---|
| Einzelzielschaden | Einen gefährlichen Gegner ausschalten | Verteidiger oder Kontrollspezialist | Hoch für spezialisierte Angreifer |
| Flächenschaden | Gegner stehen dicht beieinander | Frontkämpfer oder Bewegungskontrolle | Hoch in Begegnungen mit Gegnergruppen |
| Defensive Aktion | Frontkämpfer steht unter konzentriertem Druck | Unterstützer | Hoch für Verteidiger |
| Heilungswerkzeug | Lange Kämpfe oder verletzte Verbündete | Jede ausgewogene Gruppe | Hoch für Unterstützungsrollen |
| Kontrolleffekt | Gegnerzugang oder Bewegung verhindern | Fernkampfschadensverursacher | Hoch bei koordinierter Anwendung |
| Nützliche Fähigkeit | Ungewöhnliche Begegnungen oder Erkundungsbedarf | Flexibles Gruppenmitglied | Mittel, bis die Kernrollen stabil sind |
Die stärksten Fähigkeiten sorgen oft dafür, dass jemand anderes einen besseren Zug ausführen kann. Kontrolliere einen Gegner, schütze einen Verbündeten oder eröffne einen sicheren Angriff, bevor du jede Aktion für persönlichen Schaden ausgibst.
Schritt-für-Schritt-Route zur Skill-Planung
Nutze diese Route, wenn du einen neuen Abenteurer rekrutierst oder eine bestehende Gruppe neu organisierst. Sie hält den Fortschritt fokussiert, ohne für jede Begegnung einen starren Build zu erfordern.
Die primäre Rolle festlegen
Entscheide, ob der Abenteurer hauptsächlich Verteidiger, Nahkampfangreifer, Fernkampfangreifer, Unterstützer, Kontrollspezialist oder Flächenschadensverursacher sein soll. Wähle vor den Verbesserungen eine klare Hauptidentität.
Die grundlegende Attributrichtung wählen
Bestimme die Attribute, die die Rolle direkt unterstützen. Priorisiere Widerstandsfähigkeit für Charaktere in gefährlichen Positionen, offensive Leistung für Angreifer und rollenspezifische Zuverlässigkeit für Unterstützungs- oder Kontroll-Builds.
Zuverlässige Kampffertigkeiten auswählen
Baue eine kleine Gruppe von Aktionen auf, die in gewöhnlichen Quests und schwierigen Begegnungen nützlich bleiben. Bevorzuge zuverlässige Optionen, bevor du stark situative Fähigkeiten hinzufügst.
Talente oder Zauber zur Problemlösung hinzufügen
Wähle Spezialisierungswerkzeuge, die die Rolle verbessern oder eine Schwäche der Gruppe abdecken. Vermeide mehrere Fähigkeiten, die dasselbe Ergebnis erzielen.
Ausrüstung und Aufstellung abstimmen
Rüste den Abenteurer für seine Aufgabe aus und platziere ihn anschließend so, dass er seine Skills sicher einsetzen kann. Ein starker Skill verliert an Wert, wenn der Charakter kein sinnvolles Ziel erreicht oder Vergeltungsangriffe nicht überlebt.
Wann der Build angepasst werden sollte
Ein Build muss möglicherweise überarbeitet werden, wenn die Gruppe wiederholt aus demselben Grund scheitert. Wenn Gegner die hintere Reihe erreichen, verbessere Schutz, Kontrolle oder Positionierung. Wenn gefährliche Ziele zu lange überleben, erhöhe den fokussierten Schaden oder koordiniere Angriffe effektiver. Wenn lange Kämpfe wiederholt zu Verletzungen führen, investiere in defensive oder heilende Werkzeuge.
Überprüfe die vollständige Aufstellung, statt zufällig einen einzelnen Skill zu ändern:
- Attribute
- Talente
- Aktive Kampffertigkeiten
- Zauber
- Ausrüstung
- Gruppenposition
- Kombinationen mit Verbündeten
Eine schwierige Begegnung kann zeigen, ob der Build funktioniert. Wiederholtes Scheitern deutet jedoch meist eher auf ein Problem mit der Gruppe oder der Positionierung hin als auf eine einzelne fehlende Verbesserung. Passe den gesamten Kampfplan an.
Skill-Checkliste für Quests und Erkundung
Skill-Planung ist auch außerhalb einzelner Kämpfe wichtig. Die Gruppe muss für Quests, zufällige Ereignisse, Monsterjagden, die Verteidigung von Dörfern, Ruinen und andere Begegnungen in der Welt bereit bleiben. Bevor du tiefer in die offene Welt vordringst, solltest du prüfen, ob der aktuelle Build mehr als eine Herausforderung bewältigen kann, ohne die Gruppe zu erschöpfen.
Eine spezialisierte Gruppe kann äußerst effektiv sein, doch ausgewogene Teams sind während des frühen Fortschritts meist leichter zu verwalten. Rekrutiere oder entwickle fehlende Rollen, wenn dieselbe Art von Begegnung wiederholt eine Schwäche aufdeckt.
Vor dem Start einer schwierigen Quest:
- Bestätige, dass jeder Abenteurer eine klare primäre Rolle auf dem Schlachtfeld hat
- Prüfe, ob die Attribute die Hauptfunktion jedes Charakters unterstützen
- Entferne überlappende Skills, die nur wenig zusätzlichen Wert bieten
- Stimme Waffen und Ausrüstung auf die geplante Gruppenaufstellung ab
- Halte ausreichend Gesundheit, Ausdauer, Moral und Vorräte für unerwartete Begegnungen bereit
| Vorbereitung | Bereitschaftsbedingung | Anpassung |
|---|---|---|
| Front | Ein widerstandsfähiger Charakter kann den Druck der Gegner halten | Defensive Werkzeuge hinzufügen oder die Aufstellung ändern |
| Schaden | Die Gruppe kann wichtige Ziele fokussieren | Offensive Skills oder die Zielreihenfolge verbessern |
| Sicherheit der hinteren Reihe | Fernkämpfer und Unterstützer haben geschützte Positionen | Kontrolle, Distanz oder Schutz durch die Front hinzufügen |
| Erholung | Die Gruppe bleibt in längeren Kämpfen effektiv | Unterstützung stärken oder unnötige Risiken verringern |
| Erkundung | Nach Reisen und Begegnungen sind noch Ressourcen verfügbar | Erholen, bevor du weiter vordringst |
Für aktuelle Informationen zu Veröffentlichungen und Community-Updates besuche die offizielle Steam-Seite von The Adventurers und den offiziellen Steam-Community-Hub. Das Spiel wurde am 31. August 2026 offiziell veröffentlicht, nachdem der Early Access am 11. November 2024 begonnen hatte.
Verbrauche nicht alle Ressourcen vor der nächsten Begegnung. Ein Vorrat an Gesundheit, Ausdauer, Moral, Versorgungsgütern und nützlichen Fähigkeiten gibt der Gruppe mehr Optionen, wenn sich ein Ereignis unerwartet entwickelt.
The Adventurers Skill-Leitfaden – FAQ
Q: Wie lassen sich Skills in The Adventurers am besten aufbauen?
Wähle eine primäre Rolle auf dem Schlachtfeld und richte anschließend Attribute, Kampffertigkeiten, Talente, Zauber und Ausrüstung auf diese Aufgabe aus. Füge sekundäre nützliche Fähigkeiten erst hinzu, wenn die Kernrolle zuverlässig funktioniert.
Q: Sollte jeder Abenteurer Schadens-Skills erlernen?
Die meisten Gruppen benötigen zuverlässigen Schaden, aber nicht jeder Charakter braucht denselben offensiven Fokus. Verteidiger, Unterstützer und Kontrollspezialisten schaffen oft mehr Wert, indem sie Verbündete schützen oder bessere Angriffe vorbereiten.
Q: Sind Zauber besser als gewöhnliche Kampffertigkeiten?
Keine der beiden Kategorien ist automatisch besser. Zauber sind wertvoll, wenn sie fehlenden Schaden, Unterstützung oder Kontrolle bieten, während zuverlässige Kampffertigkeiten in vielen gewöhnlichen Begegnungen wichtig bleiben.
Q: Wann sollte ich nützliche Fähigkeiten auswählen?
Füge nützliche Fähigkeiten hinzu, nachdem die Gruppe über stabilen Schaden, Verteidigung und Überlebenswerkzeuge verfügt. Sie werden wertvoller, wenn sie eine wiederkehrende Schwäche beheben oder gut mit den Fähigkeiten eines anderen Abenteurers zusammenwirken.
Baue Spezialisten auf, halte die Gruppe ausgewogen und sorge dafür, dass jede Verbesserung einen praktischen Kampfplan unterstützt. Dieser Ansatz bietet eine zuverlässige Grundlage für Quests, Erkundung und rundenbasierte taktische Kämpfe.