- Der taktische Kampf in The Adventurers belohnt sorgfältige Positionierung vor dem Austeilen von Schaden.
- Frontkämpfer sollten Fernkämpfer, Zauberwirker und Unterstützungscharaktere schützen.
- Die Priorisierung von Zielen ist meist wirkungsvoller, als den Schaden auf mehrere Gegner zu verteilen.
- Gelände und Entfernung können den eingehenden Druck verringern, ohne eine Fähigkeit einzusetzen.
- Stabile Siege bewahren Gesundheit, Ausdauer, Moral und Ressourcen für spätere Begegnungen.
Grundlagen des taktischen Kampfs in The Adventurers
Das taktische Kampfsystem von The Adventurers dreht sich um rundenbasierte Entscheidungen, Schlachtfeldpositionierung, Gelände, Bewegung, Fähigkeiten, Zauber und die Priorisierung von Zielen. Beim Sieg geht es nicht nur darum, den größtmöglichen Schaden zu verursachen. Die stärksten Züge schaffen sichere Positionen, schränken die Möglichkeiten der Gegner ein und ermöglichen es der gesamten Gruppe, beizutragen, ohne verwundbare Abenteurer zu gefährden.
Untersuche das Schlachtfeld, bevor du jemanden bewegst, und ermittle, welche Gegner deine hintere Reihe erreichen können. Entscheide anschließend, wo jeder Charakter seinen Zug beenden sollte. Diese einfache Gewohnheit verhindert viele vermeidbare Fehler, denn ein mächtiger Angriff ist weniger wert, wenn der Angreifer danach umzingelt ist oder ein Unterstützungscharakter der nächsten Aktion des Gegners ausgesetzt wird.
Plane die Endposition jedes Abenteurers, bevor du einen Angriff auswählst. Eine sichere Formation liefert oft zuverlässigere Ergebnisse als ein aggressiver Zug mit etwas höherem unmittelbarem Schaden.
| Kampfelement | Hauptzweck | Praktische Anwendung |
|---|---|---|
| Positionierung | Gruppenmitglieder schützen und Angriffsreichweiten kontrollieren | Halte robuste Charaktere zwischen Gegnern und verwundbaren Verbündeten |
| Bewegung | Vorteilhafte Entfernungen und Angriffswinkel schaffen | Bewege dich nur, wenn das Ziel den nächsten Zug unterstützt |
| Gelände | Die Effizienz der Gegner verringern und defensive Optionen verbessern | Nutze Raum und Hindernisse, um den Vormarsch zu erschweren |
| Fähigkeiten | Bestimmte Kampfprobleme lösen | Kombiniere Kontrolle, Vorbereitung, Verteidigung und Schaden, statt unabhängig voneinander zu handeln |
| Zielpriorität | Die größte unmittelbare Bedrohung beseitigen | Konzentriere dich auf Gegner, die fragile Verbündete erreichen oder die Formation stören können |
| Zugverwaltung | Zukünftige Optionen bewahren | Verbrauche nicht während des Eröffnungsaustauschs jede Ressource |
In den meisten Begegnungen ist eine ausgewogene Gruppe leichter zu verwalten als eine Gruppe, die auf eine einzige Kampffunktion ausgerichtet ist. Ein Frontverteidiger kann gefährliche Positionen halten, Schadensausteiler können sich auf priorisierte Ziele konzentrieren, und Unterstützungscharaktere können der Gruppe helfen, sich von Fehlern oder längeren Kämpfen zu erholen. Fernkampfrollen werden zuverlässiger, wenn Gegner die Distanz nicht sofort schließen können.
Nutze die offizielle Steam-Seite von The Adventurers für aktuelle Informationen zum Spiel und zu unterstützten Systemen. Das Spiel wurde am 31. August 2026 offiziell veröffentlicht, nachdem es am 11. November 2024 in den Early Access gestartet war.
Schrittweise Eröffnung eines Gefechts
Die ersten Züge entscheiden, ob die Gruppe die Begegnung kontrolliert oder auf den Druck der Gegner reagiert. Behandle den ersten verfügbaren Angriff nicht automatisch als die richtige Wahl. Nutze stattdessen die erste Runde, um Bedrohungen einzuschätzen, die Formation zu ordnen und eine Begegnung zu schaffen, die deiner Gruppe zugutekommt.
Bedrohungen und Wege prüfen
Ermittle gefährliche Gegner, Bewegungswege, nutzbares Gelände und sichere Positionen, bevor du deinen ersten Abenteurer festlegst. Achte besonders auf Gegner, die Fernkampf- oder Unterstützungscharaktere schnell erreichen können. Wenn ein Gegner in diesem Zug kein wichtiges Ziel bedrohen kann, muss er nicht unbedingt dein erstes Angriffsziel sein.
Die Frontlinie errichten
Bewege robuste Abenteurer an Positionen, die es den Gegnern erschweren, die hintere Reihe zu erreichen. Die Frontlinie sollte Raum für Fernkämpfer und Unterstützungscharaktere schaffen, anstatt so weit vorzurücken, dass sie isoliert wird.
Die Entfernung kontrollieren
Nutze verfügbares Gelände und den Raum des Schlachtfelds, damit Gegner Bewegung aufwenden müssen, bevor sie effektiv angreifen können. Lass die Gegner, wenn möglich, auf eine geordnete Formation zukommen, statt jeder Bedrohung in der Mitte der Karte entgegenzutreten.
Ein priorisiertes Ziel fokussieren
Wähle den Gegner aus, der das größte unmittelbare Risiko darstellt, und koordiniere mehrere Angriffe gegen ihn. Einen gefährlichen Gegner zu besiegen oder außer Gefecht zu setzen, ist oft wertvoller, als mehrere Gegner leicht zu verwunden.
Eine sichere Position einnehmen
Prüfe nach dem Angriff, ob der Abenteurer weiterhin geschützt ist. Beende einen Zug nicht tief in der gegnerischen Formation, es sei denn, der Rest der Gruppe kann diese Position unterstützen oder der Zug beseitigt eindeutig eine große Bedrohung.
| Eröffnungsentscheidung | Empfohlene Frage | Sicherere Wahl |
|---|---|---|
| Erste Bewegung | Wo sollte dieser Charakter den Zug beenden? | Wähle eine Position, die die nächste Aktion schützt |
| Erster Angriff | Welcher Gegner kann den unmittelbar größten Schaden verursachen? | Konzentriere dich auf die Bedrohung mit der größten Auswirkung |
| Vormarsch der Frontlinie | Können Verbündete die neue Position unterstützen? | Rücke nur vor, wenn die Formation folgen kann |
| Fernkampfangriff | Kann der Angreifer danach außerhalb der Gefahrenzone bleiben? | Bewahre nach Möglichkeit die Entfernung |
| Einsatz einer Fähigkeit | Verbessert diese Aktion den nächsten Zug der gesamten Gruppe? | Bevorzuge Effekte, die einen gruppenweiten Vorteil schaffen |
Verbrauche nicht jede Bewegungsmöglichkeit nur deshalb, weil sie verfügbar ist. Wenn du einen Abenteurer zu weit vorschickst, kann der Gegner ein leichtes Ziel erhalten und den Rest der Gruppe zu einer Rettungsaktion zwingen.
Diese Eröffnungsmethode eignet sich besonders gut für neue Spieler, da sie den Kampf in einen wiederholbaren Prozess verwandelt. Lies das Schlachtfeld, schütze die Formation, isoliere eine Bedrohung und bewahre genügend Bewegung, um reagieren zu können, wenn sich die Begegnung verändert.
Zielpriorität und Zugeffizienz
Die Auswahl eines Ziels bestimmt, wie viel Druck der Gegner in seinem nächsten Zug ausüben kann. Gleichmäßig verteilter Schaden kann mehrere Gegner geschwächt erscheinen lassen, aber dennoch jeden gefährlichen Gegner aktiv lassen. Fokussierte Angriffe führen meist zu klareren Fortschritten, da jeder besiegte oder kontrollierte Gegner einen Teil der gegnerischen Formation entfernt.
Nutze die folgende Prioritätenreihenfolge als Ausgangspunkt und nicht als starre Regel:
| Priorität | Gegnerprofil | Warum es wichtig ist | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|---|
| 1 | Gegner, der die hintere Reihe bedroht | Kann fragile Verbündete oder Unterstützungscharaktere schnell verletzen | Blockiere seinen Weg, kontrolliere ihn oder fokussiere ihn sofort |
| 2 | Angreifer mit hohem Schaden | Erzeugt starken Druck, wenn er ungehindert handeln darf | Koordiniere Angriffe, um ihn zu besiegen oder außer Gefecht zu setzen |
| 3 | Störer der Formation | Kann die defensive Positionierung aufbrechen oder Verbündete entblößen | Schütze die Formation und beschränke seinen Zugang |
| 4 | Isolierter, geschwächter Gegner | Kann effizient beseitigt werden | Schalte ihn aus, wenn dadurch gegnerische Aktionen reduziert werden |
| 5 | Entfernt stehender Gegner mit geringer Bedrohung | Benötigt möglicherweise mehrere Züge, um gefährlich zu werden | Verzögere ihn, während du unmittelbare Bedrohungen erledigst |
Eine nützliche Regel lautet: „Welche Aktion des Gegners versuche ich zu verhindern?“ Diese Frage lenkt die Gruppe auf die Vermeidung von Schaden statt auf reine Schadenssummen. Wenn ein Gegner kurz davorsteht, einen verwundbaren Charakter zu erreichen, kann es wertvoller sein, die Frontlinie zu bewegen oder den Weg zu kontrollieren, als ein anderes Ziel anzugreifen.
Das beste Ziel ist oft der Gegner, dessen nächster Zug das größte Problem verursachen würde. Diese Aktion zu verhindern, kann mehrere Gruppenmitglieder gleichzeitig schützen.
Auch Fähigkeiten und Zauber sollten koordiniert werden. Ein Kontrolleffekt kann eine sichere Gelegenheit für einen Schadensausteiler schaffen. Eine defensive Aktion kann es einem Unterstützungscharakter ermöglichen, weiterhin aktiv zu bleiben. Eine Vorbereitung wird wertvoller, wenn ein anderer Abenteurer die entstandene Gelegenheit sofort nutzen kann.
Vermeide es, Fähigkeiten als isolierte Reaktionen einzusetzen, wenn eine Kombination möglich ist. Kontrolle oder Positionierung kann beispielsweise vor fokussiertem Schaden erfolgen, während defensive Unterstützung besser eingesetzt sein kann, bevor ein Gegner die hintere Reihe erreicht. Die genaue Reihenfolge hängt vom Schlachtfeld ab, aber das Prinzip bleibt gleich: Jede Aktion sollte den Wert der nächsten erhöhen.
Frontverteidiger
- Schützt verwundbare Verbündete
- Hält gefährliche Positionen
- Schafft Raum für Fernkampf- und Unterstützungsrollen
Fernkampfschaden
- Setzt priorisierte Ziele aus sichereren Positionen unter Druck
- Profitiert von Entfernung und freien Wegen
- Benötigt Schutz, wenn Gegner näher kommen
Mobiler Nahkampfschaden
- Erledigt isolierte oder geschwächte Gegner
- Nutzt Öffnungen schnell aus
- Sollte ungeschützte Vorstöße in die Tiefe vermeiden
Unterstützung oder Kontrolle
- Erhöht die Zuverlässigkeit der Gruppe
- Hilft, den Druck der Gegner zu bewältigen
- Funktioniert am besten, wenn die Formation Schutz bietet
Positionierung, Gelände und Gruppenformation
Eine starke Formation gibt jedem Abenteurer eine klare Aufgabe auf dem Schlachtfeld. Robuste Charaktere sollten die Positionen einnehmen, an denen sie am wahrscheinlichsten unter Druck geraten. Fernkämpfer und zauberorientierte Charaktere sollten aus sichereren Entfernungen agieren. Unterstützungs- und Kontrollrollen sollten nahe genug bleiben, um den Kampf zu beeinflussen, ohne zum leichtesten Ziel zu werden.
Halte die Gruppe nahe genug zusammen, damit sie sich gegenseitig unterstützen kann, aber vermeide es, alle Charaktere so eng zu versammeln, dass eine einzige gegnerische Aktion die gesamte Gruppe bedroht.
| Rolle | Bevorzugte Position | Hauptverantwortung | Häufiges Risiko |
|---|---|---|---|
| Frontverteidiger | Vorne, zwischen Gegnern und Verbündeten | Raum halten und die hintere Reihe schützen | Außerhalb der Unterstützungsreichweite vorrücken |
| Nahkampfschaden | In der Nähe von Öffnungen, die durch die Frontlinie entstehen | Priorisierte Ziele erledigen | Ohne Rückzugsweg angreifen |
| Fernkampfschaden | Hinter der Frontlinie mit freier Sicht | Gleichmäßigen Druck ausüben | Die Entfernung zu herannahenden Gegnern verlieren |
| Unterstützung | Geschützte zentrale oder hintere Position | Die Kampfkraft der Gruppe aufrechterhalten | Entblößt werden, bevor die Frontlinie bereit ist |
| Schlachtfeldkontrolle | Flexible Position mit nützlicher Reichweite | Bewegungen und Möglichkeiten der Gegner begrenzen | Aktionen ohne anschließende Nutzung ausgeben |
Gelände und Entfernung sind strategische Ressourcen. Wenn das Schlachtfeld es zulässt, zwinge die Gegner, Bewegung aufzuwenden, um die Gruppe zu erreichen. Dadurch können Angriffe verzögert, gegnerische Gruppen getrennt und zusätzliche Zeit für Fernkampf- oder Zauberschaden geschaffen werden. Bewege fragile Abenteurer nicht nur deshalb nach vorn, um einen einzelnen Angriff zu erhalten, wenn die neue Position mehreren Gegnern ermöglicht, sie zu erreichen.
Nutze das Gelände mit einem klaren Zweck:
- Wege blockieren: Zwinge den Gegner, aus weniger Richtungen anzugreifen.
- Entfernung schaffen: Bewahre Zeit für Fernkämpfer und Zauberwirker.
- Die hintere Reihe schützen: Platziere robuste Charaktere so, dass sie Bedrohungen abfangen können.
- Gegner trennen: Verhindere, dass mehrere Gegner dasselbe verwundbare Ziel angreifen.
- Rückzugsoptionen bewahren: Lass verletzten Charakteren Raum für eine Neupositionierung.
Die beste Position ist nicht immer die nächstgelegene. Ein Charakter, der geschützt angreifen kann, leistet über mehrere Züge möglicherweise mehr als ein Abenteurer, der den Gegner zuerst erreicht, dann aber umzingelt wird.
Der Steam-Community-Hub von The Adventurers kann Spielern außerdem helfen, aktuelle Diskussionen über Gruppenzusammenstellungen, Fähigkeiten und Kampffragen zu vergleichen. Betrachte Ratschläge aus der Community als Ausgangspunkt und prüfe Empfehlungen anhand der Bedürfnisse deiner eigenen Gruppe.
Kampf-Checkliste für schwierigere Begegnungen
Überprüfe vor einer schwierigen Quest, Monsterjagd, Dorfverteidigung, Ruinenexpedition oder einer anderen anspruchsvollen Weltbegegnung den Zustand der gesamten Gruppe. Die Kampfvorbereitung beginnt bereits vor dem Kampfbildschirm. Gesundheit, Ausdauer, Moral, Ausrüstung, Rekrutierung und Charakterentwicklung beeinflussen, wie sicher die Gruppe ihre Erkundung fortsetzen kann.
Bevor du dich festlegst:
- Stelle sicher, dass die aktive Gruppe die Anforderungen an Frontlinie, Schaden und Unterstützung abdeckt
- Prüfe Gesundheit, Ausdauer, Moral und verfügbare Erholungsmöglichkeiten
- Rüste jeden Abenteurer für eine klare Aufgabe auf dem Schlachtfeld aus
- Ermittle den gefährlichsten Gegnertyp, bevor du den Eröffnungsplan auswählst
- Bewahre genügend Ressourcen und Bewegungsmöglichkeiten für einen unerwarteten Zug auf
- Lege fest, wann du dich zurückziehst oder erholst, falls die Expedition zu kostspielig wird
Gehe vorsichtig vor, wenn mehrere Charaktere bereits geschwächt sind. Ein schwieriger Kampf kann trotzdem gewonnen werden, aber die Belohnung sollte das Risiko für den bisherigen Fortschritt und erfahrene Abenteurer rechtfertigen. Wenn du optionale Begegnungen fortsetzt, während Gesundheit, Ausdauer oder Moral sinken, kann sich eine bewältigbare Expedition in eine kostspielige Unternehmung verwandeln.
| Warnzeichen | Wahrscheinliches Problem | Empfohlene Anpassung |
|---|---|---|
| Mehrere Charaktere sind verletzt | Die Gruppe überlebt möglicherweise keinen weiteren Schadensstoß | Erhole dich vor einem Ziel mit hohem Risiko |
| Die Frontlinie ist nicht unterstützt | Gegner können fragile Verbündete schnell erreichen | Ordne die Positionen vor dem Angriff neu |
| Der Schaden ist auf viele Ziele verteilt | Kein Gegner wird effizient ausgeschaltet | Fokussiere das gefährlichste Ziel |
| Ein Nahkampfangreifer ist isoliert | Der Charakter könnte im nächsten Zug umzingelt werden | Ziehe dich zurück, füge Unterstützung hinzu oder wechsle das Ziel |
| Die Ressourcen werden knapp | Spätere Begegnungen werden weniger verzeihend | Kehre zurück, erhole dich oder überspringe optionale Risiken |
| Ein Unterstützungscharakter ist entblößt | Erholung und Nutzen der Gruppe könnten verloren gehen | Bewege die Frontlinie oder schütze die Unterstützungsrolle |
Ein sauberer Sieg bewahrt die Gruppe für das nächste Ziel. Vermeide unnötige Risiken, wenn ein um einen Zug schneller beendeter Kampf die Expedition nicht wesentlich verbessert.
Bewerte die Gruppe nach jeder Begegnung neu, bevor du weiterreist. Ersetze oder ordne Gruppenmitglieder neu, wenn der aktuellen Aufstellung eine wichtige Rolle fehlt. Entwickle Spezialisten, indem du Attribute, Talente, Kampffertigkeiten, Zauber und Ausrüstung auf einen klaren Zweck ausrichtest, anstatt Verbesserungen auf voneinander unabhängige Funktionen zu verteilen.
FAQ zum taktischen Kampf in The Adventurers
Q: Was ist die wichtigste Regel im taktischen Kampf von The Adventurers?
Schütze die Formation der Gruppe, bevor du dem maximalen Schaden nachjagst. Positioniere robuste Charaktere zwischen Gegnern und verwundbaren Verbündeten und konzentriere deine Angriffe anschließend auf den Gegner, der die größte unmittelbare Bedrohung darstellt.
Q: Sollte ich den Schaden auf mehrere Gegner verteilen?
Konzentriere den Schaden nach Möglichkeit normalerweise auf ein priorisiertes Ziel. Einen gefährlichen Gegner zu entfernen, verringert die Zahl effektiver gegnerischer Aktionen und schützt häufig die gesamte Gruppe zuverlässiger, als mehrere Gegner leicht zu verwunden.
Q: Wie sollte ich Gelände in rundenbasierten Kämpfen nutzen?
Nutze Gelände und freien Raum, um Annäherungswege zu kontrollieren, die Entfernung zu bewahren und Gegner vor ihrem Angriff Bewegung aufwenden zu lassen. Eine günstige Position kann den eingehenden Druck verringern, ohne dass eine Fähigkeit erforderlich ist.
Q: Wann sollte ich mich aus einer Begegnung oder Expedition zurückziehen?
Ziehe eine Erholung in Betracht, wenn Gesundheit, Ausdauer, Moral, Vorräte oder die Gruppenformation nachlassen und die nächste Belohnung das zunehmende Risiko nicht rechtfertigt. Erfahrene Abenteurer zu bewahren, kann wertvoller sein, als einen optionalen Kampf zu erzwingen.
Zuverlässisches taktisches Spielen entsteht durch wiederholbare Entscheidungen: Lies das Schlachtfeld, errichte eine sichere Frontlinie, kontrolliere die Entfernung, fokussiere priorisierte Ziele und beende jeden Zug mit Blick auf die nächste Aktion des Gegners.